论文题目: 大学生网络游戏成瘾现象研究
论文类型: 硕士论文
论文专业: 高等教育学
作者: 王铮
导师: 杨连生
关键词: 大学生,网络游戏成瘾
文献来源: 大连理工大学
发表年度: 2005
论文摘要: 大学生网络游戏成瘾是最近几年一个新兴的课题,这类的课题关注大学生的生活状态,并试图寻找产生问题的原因。 本文借鉴了国外网络成瘾和网络游戏成瘾两方面的理论,归纳出了网络游戏成瘾的定义、判断方法,并采用了个案调查的方式对15个有过网络游戏困扰的学生进行了访问,根据他们的谈话总结出了大学生网络游戏成瘾的三方面原因:个人的性格原因、外部环境以及网络游戏。初步探讨了网络游戏作用于人心理的过程,并通过对原因的分析整理,从宏观和微观角度提出了改善网络游戏成瘾现象的三种方法:心理健康教育大众化、重视一年级生活以及学生辅导员职能转变。
论文目录:
摘要
Abstract
1 大学生网络游戏成瘾问题的提出
1.1 从社会热点问题到科学研究对象
1.1.1 网络游戏的定义、特征及其分类
1.1.2 网络游戏的使用现状
1.2 国内外研究现状
2 大学生网络游戏成瘾原因分析
2.1 自我原因
2.1.1 个体性格中的偏执因素
2.1.2 理想自我和现实自我的差距
2.1.3 大学生活的不适应
2.2 环境原因
2.2.1 校园主流文化失效
2.2.2 社团组织不健全
2.2.3 对学生评价体系还不够宽容
2.2.4 大学生心理健康预警机制不健全
2.3 网络游戏自身
2.3.1 网络游戏的不同类别的特点作用于玩家
2.3.2 RPG游戏如何作用于玩家
2.4 网络游戏成瘾的心理机制
3 如何建立有效的预防机制
3.1 重视学生心理
3.2 重视大学一年级学生的生活
3.2.1 一年级的学生容易出现的问题
3.2.2 一年级经历对后期大学生活的影啊
3.2.3 学校支持系统的建立有助于学生摆脱不适应感
3.3 转变辅导员管理职能
3.3.1 传统式的辅导员管理模式失效
3.3.2 由管理型向指导型转变
结论
参考文献
附录A 调查个案资料
附录B GPIUS量表
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
大连理工大学学位论文版权使用授权书
发布时间: 2005-07-05
参考文献
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