基于角色软件设计的在线教学系统研究

基于角色软件设计的在线教学系统研究

论文摘要

当今世界,科学技术突飞猛进,国际竞争日趋激烈。人类社会已经进入了信息化时代,终身教育及终身学习的重要性被越来越多的人认识和接受。在这样的时代背景下,以面对面的传统课堂教育方式为主的传统教育已无法满足人们对于接受现代化教育的需求。伴随计算机信息技术的发展,现代化远程教育模式以其特有的实时性、交互性、便捷性和高效性等优势逐步成为了现代教育的新模式。本文主要研究了如何利用现代软件工程理论和软件开发技术开发在线教学系统的方法。本文利用ASP和ADO组件技术,设计了一个在线教学系统,系统包括教学内容发布,公告发布,作业在线提交和评阅,以及在线答疑等主要功能。此外,本系统在设计上还采用基于角色的软件设计方法(Role-Based Software Design),从而实现了对教师和学生的角色管理,使系统具有了良好的实用性和功能扩展性。论文首先就教育信息化理论,主流的软件开发架构如C/S架构、B/S架构,ASP组件技术,关系数据库技术等相关理论进行了阐述。在此基础上,给出了在线教学系统的需求分析和总体架构设计。然后,详细讨论了系统数据库设计以及主要功能模块如信息发布,在线提交,在线答疑,角色控制等的具体实现方法,并给出了各主要功能模块的核心实现代码。最后对在线教学系统的设计和实现给出总结和展望。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题研究的背景
  • 1.2 课题研究的意义
  • 1.3 论文的基本结构
  • 第2章 系统开发的相关理论和技术
  • 2.1 现代远程教育理论
  • 2.2 软件体系结构
  • 2.2.1 软件体系结构概述
  • 2.2.2 C/S结构简介
  • 2.2.3 B/S结构简介
  • 2.3 ASP组件技术
  • 2.4 ADO组件技术
  • 2.5 数据库技术基础
  • 2.5.1 数据库设计
  • 2.5.2 实体关系模型(E-R模型)
  • 2.5.3 数据模型
  • 2.5.4 ODBC技术
  • 2.6 访问控制策略
  • 第3章 在线教学系统的需求分析
  • 3.1 系统功能性需求分析
  • 3.2 系统非功能性需求分析
  • 第4章 在线教学系统的总体设计
  • 4.1 系统体系结构设计
  • 4.1.1 系统总体架构
  • 4.1.2 系统的功能模块
  • 4.2 系统数据库设计
  • 4.2.1 数据库的需求分析
  • 4.2.2 数据库的逻辑结构设计
  • 4.2.3 数据库开发工具
  • 4.3 网站整体设计
  • 4.3.1 网站首页
  • 4.3.2 创意与风格
  • 4.3.3 布局与版式
  • 4.3.4 色彩搭配
  • 第5章 在线教学系统的详细设计和功能实现
  • 5.1 系统前端页面的设计与开发
  • 5.1.1 系统公用文件设计
  • 5.1.2 主页面设计
  • 5.1.3 公告栏功能模块设计
  • 5.1.4 在线答疑功能模块设计
  • 5.1.5 作业上传和评阅功能模块设计
  • 5.1.6 在线聊天功能模块设计
  • 5.2 基于角色的系统权限管理设计
  • 5.2.1 系统的角色设计
  • 5.2.2 网站权限管理的设计方法
  • 5.2.3 授权策略的存储和管理机制
  • 5.3 系统的发布与维护
  • 5.3.1 数据库的配置
  • 5.3.2 系统的发布
  • 5.3.3 系统的维护
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 对本文工作的总结
  • 6.2 对未来工作的展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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