论文摘要
地震资料解释系统是专门为解释地震资料的地质内容而设计的,是地质勘探领域不可缺少的解释工具。传统的地震解释都局限于二维的表达方式,对理解地质形态造成了困难。可视化技术的出现为其研究提供了新的途径,它能充分利用地震信息,以直观的三维图形对各种复杂数据场进行描述,并且解释速度快、精度高,成为研究油藏构造和隐蔽性油气藏储层的有效手段之一。首先,对地震资料解释系统的现状、国内外发展方向以及课题的研究意义进行综述,分析了解释系统中的关键技术。其次,从地震数据的研究入手,阐述了数据的采集过程、数据格式及其转换过程。通过读取地震数据,并借助OpenGL实现了地震资料的可视化,可以定制二维、三维立体显示等,使解释人员能直观地理解地质构造走向。在地层解释部分,研究地震层位解释的一般方法,并采用种子点引导的方法对三维层面进行自动追踪,结果表明该方法比传统方法解释速度快、精度高。在断层解释中,分析了相干技术及其三代相干算法,并应用改进的相干算法进行实验,效果图上断层清晰可见。对于断层两侧层位连续性的判定,采用了BP神经网络方法进行识别,训练结果与已知情况一致,可以使用该方法进行断层层位的推断。最后,以VC++为开发工具,分别从地震数据管理、数据可视化、地震地层解释、断层解释四个方面对地震资料解释系统进行了设计与开发,实现了预期的功能,并对解释系统的进一步研究作以展望。
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摘要ABSTRACT1 绪论1.1 选题背景及意义1.2 国内外研究动态1.2.1 地震资料解释系统1.2.2 可视化技术1.3 研究内容与目标1.4 论文组织结构2 地震资料格式及转换2.1 地震数据的来源2.2 地震数据格式2.3 地震数据转换2.3.1 数据结构2.3.2 数据转换3 地震资料的可视化方法3.1 可视化技术的含义3.2 可视化技术的研究过程3.3 两种可视化算法3.4 基于OpenGL 的可视化方法3.4.1 OpenGL 方法介绍3.4.2 建立OpenGL 的编程环境3.5 地震资料可视化3.5.1 地震剖面显示3.5.2 地震切片显示3.5.3 三维体可视化3.5.4 实验效果图4 地震地层解释4.1 地震层位拾取4.1.1 手动拾取4.1.2 半自动拾取4.1.3 自动追踪4.2 种子点引导三维地震层面自动追踪4.2.1 追踪原理4.2.2 追踪算法4.2.3 实验结果4.3 常用插值方法介绍4.3.1 多重二次曲面函数法4.3.2 随机分形插值法4.3.3 克里金插值法5 断层解释5.1 相干技术1 相干算法'>5.1.1 C1相干算法2 相干算法'>5.1.2 C2相干算法3 相干算法'>5.1.3 C3相干算法5.1.4 相干体参数的选取5.1.5 实验方法及效果图5.2 断层多边形检测5.3 基于人工神经网络的断层解释5.3.1 人工神经网络简介5.3.2 BP 神经网络5.3.3 利用BP 神经网络识别断层两侧层位6 可视化地震资料解释系统介绍6.1 需求分析6.2 系统详细设计6.2.1 地震数据管理模块6.2.2 地震数据可视化模块6.2.3 地层解释模块6.2.4 断层解释模块6.3 系统开发及运行环境7 结论7.1 全文总结7.2 前景与展望致谢参考文献附录
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标签:地震解释论文; 可视化论文; 层面解释论文; 断层解释论文; 相干体论文;