分布式流媒体服务及其在电子政务中的应用研究

分布式流媒体服务及其在电子政务中的应用研究

论文摘要

互联网的出现,为传统多媒体系统的发展提供了新的机遇,它改变了媒体数据的获取、传输、发布、共享、应用等的过程与方式。为用户提供流媒体服务是多媒体发展的趋势之一。在发展过程当中,传统集中式的流媒体服务遇到了大量的问题:其中之一就是由于流媒体文件体积较大,占用了大量的服务器存储资源;另外媒体流传输时需要大量的网络资源,造成服务器成为整个流媒体系统的瓶颈。为了解决上述问题,本文提出分布式流媒体服务的设想,并研究解决由集中到分散转变过程中遇到的问题:就是如何使用户可以方便的获得流媒体服务,如何对分散在各处的流媒体资源进行保护和统一管理。 在这个设想指导下,本文首先对COM技术的概念、特征等方面进行了研究,并在此基础上讨论了RMA技术与COM技术的异同。之后,本文讨论了Web Service的模型与协议体系,并在此基础上,首先分析了流媒体技术的原理和相关协议,其次对目前流行的流媒体系统:Real Media、Windows Media,进行了介绍,并讨论了它们的内部工作机制。接下来,则针对实际应用的需要着重分析了它们的验证授权机制,其后对基于Windows Media SDK和Real Media SDK的具体实现机制进行深入探讨,在这过程中也简要介绍了Windows Media DRM系统和实现机制。最后,以“福建省政务信息共享平台第二版”为实例,提出了一套有效的分布式流媒体服务方案,设计并实现了“福建省政务信息共享平台第二版”中流媒体服务的分布式提供与其配套的统一的验证授权机制。

论文目录

  • 第一章 前言
  • 1.1 电子政务国内外的研究与发展状况
  • 1.2 流媒体的国内外研究与发展状况
  • 1.2.1 流媒体简介
  • 1.2.2 流媒体的国内外发展状况
  • 1.3 流媒体在电子政务中的应用
  • 1.4 论文研究内容及组织
  • 第二章 分布式流媒体服务相关理论研究
  • 2.1 COM技术简介
  • 2.1.1 COM基本概念
  • 2.1.1.1 COM组件
  • 2.1.1.2 COM对象
  • 2.1.1.3 COM接口
  • 2.1.2 COM特征
  • 2.1.3 COM与RMA
  • 2.2 Web Service及相关技术
  • 2.2.1 Web Service模型
  • 2.2.2 Web Service协议体系
  • 第三章 流媒体关键技术研究
  • 3.1 流媒体技术原理
  • 3.1.1 流媒体传输基本原理
  • 3.1.2 流媒体相关协议
  • 3.2 Real Media关键技术研究
  • 3.2.1 Real Media系统简介
  • 3.2.2 Real Media系统内部工作机制简介
  • 3.2.3 Real Media安全机制简介
  • 3.2.4 Real Media验证模型
  • 3.2.5 基于Real Media SDK的用户验证实现
  • 3.3 Windows Media关键技术研究
  • 3.3.1 Windows Media简介
  • 3.3.2 Windows Media服务协议
  • 3.3.3 Windows Media验证授权机制研究
  • 3.3.3.1 Windows Media的安全选项
  • 3.3.3.2 Windows Media控制对内容的访问
  • 3.3.4 Windows Media验证机制工作原理
  • 3.3.5 Windows Media授权机制工作原理
  • 3.3.6 Windows Media Rights Manager简介
  • 3.3.6.1 Windows Media Rights Manager概述
  • 3.3.6.2 Windows Media Rights Manager工作原理
  • 第四章 分布式流媒体服务在福建省政务信息共享平台中的设计与实现
  • 4.1 福建省政务信息共享平台的架构
  • 4.2 福建省政务信息共享平台拓扑结构
  • 4.3 前置系统
  • 4.4 共享平台中流媒体服务的架设
  • 4.4.1 共享平台中流媒体服务发布使用过程
  • 4.4.2 分布式流媒体服务验证授权架构
  • 第五章 总结与进一步工作
  • 5.1 总结
  • 5.2 进一步的工作
  • 参考文献
  • 致 谢
  • 作者简介
  • 相关论文文献

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