中国计算机游戏软件盗版问题研究

中国计算机游戏软件盗版问题研究

论文摘要

对于历史的发展、经济的繁荣、社会的进步、文化娱乐生活的丰富、科技的创新而言,计算机游戏软件盗版问题有着非同一般的意义,也具有极大的研究价值。因此,本文的写作目的确定为:通过分析现阶段我国计算机游戏软件盗版问题的现状,并在分析现状的基础上进一步挖掘之所以会产生这些诸多现象的原因,尤其是着重从经济学原理、计算机游戏软件管理体制、涉及计算机游戏软件的知识产权法律体制这些方面的原因,从而根据这些原因寻求有针对性的解决途径,从而最终为解决我国计算机游戏软件盗版问题提供有益指导。在内容方面,本文分为如下三大部分:(1)文章的第一部分,主要从分析近年以来我国计算机游戏软件盗版方面的典型事件出发,总结出对于我国的计算机游戏软件盗版问题应从以下三个方面加以把握:其一是正确认识计算机游戏软件盗版的现状,要做到真实评估计算机游戏软件盗版产业的力量,这要求我们不可低估盗版计算机游戏软件产业的强大,更不能忽视计算机游戏软件盗版产业的弱点;其二是正确界定计算机游戏软件盗版产品的性质,我们必须意识到盗版计算机游戏软件既不是假冒伪劣产品,也不是单纯的复制品,而是加入了“再生产”元素,有严格的质量体系和等级以及高质量化趋势明显的复制品但非享有著作权的作品;其三是一定要公正评价盗版计算机游戏软件的影响,我们既要正视盗版计算机游戏软件填补了市场需求的空白、满足了文化娱乐的需求的积极影响,更应当严肃看待盗版计算机游戏软件的消极影响;(2)文章的第二部分,主要剖析了中国计算机游戏软件盗版之所以存在且发展猖獗的原因。其一是阐明了中国计算机游戏软件盗版之所以能够存在就在于制售盗版计算机游戏软件有利可图,此外,消费盗版计算机游戏原件亦是基于经济学原理的理性抉择;其二,中国现阶段计算机游戏软件盗版现象之所以猖獗也与法律体制方面存在立法不健全、司法不完善、执法不严明等不足息息相关;其三,计算机游戏软件管理体制方面的原因,如过于漫长的审批周期和过于严格的审批限制也助长了盗版计算机游戏软件的问世。(3)在第三部分,本文尝试探索解决中国计算机游戏软件盗版问题的途径。首先,本文梳理了解决中国计算机游戏软件盗版所必须遵循的正确思路,主要在于一是解决中国计算机游戏软件盗版问题要基于社会福利分阶段考虑,不能急于求成,一蹴而就;二是解决中国计算机游戏软件盗版问题要“斩草”更要“除根”,其中“斩草”需要打击计算机游戏软件盗版行为,而“除根”则需要通过扶持正版抢占盗版的市场“生命线”,以从根本上削弱盗版计算机游戏软件的生命力。其次,本文还从具体手段的角度出发,对解决中国的计算机游戏软件盗版问题作出了更为细致的探索。主张解决中国的计算机游戏软件盗版问题,应当综合运用以下几种具体手段:第一是需要构建有助于正版计算机游戏软件产业战胜盗版的产业政策,做到支持和鼓励正版计算机游戏软件产业走“二次创新”抢盗版市场的“捷径”、陪伴正版计算机游戏软件产业走过“自主创作”的“险途”以及补偿正版计算机游戏软件的经营;第二是需要改革现阶段的计算机游戏软件管理体制,一方面要整合现有的计算机游戏软件行政管理机关,另一方面要加大对计算机游戏软件管理的资金投入;第三是要完善法律体制,既要提高解决计算机游戏软件盗版问题的立法水平,又要强化解决计算机游戏软件盗版问题的司法手段,还要完善针对计算机游戏软件盗版的行政执法活动,更要加强行政执法与司法的协调运作。本文的创新之处体现在以下几个方面:(1)依托大量的现实事例尤其是计算机游戏软件产业本身的事例以及笔者的实际体验来总结、考量、评判中国计算机游戏软件的盗版现象,做到了材料新。(2)明确且比较全面的揭示了中国计算机游戏软件盗版问题存在和猖獗的原因,尤其是从经济学原理方面对消费者之所以热衷于盗版计算机游戏软件产品的原因进行了深入分析,这种分析方式及得出的分析结果更为深刻。(3)明确提出对解决计算机游戏软件盗版问题应当遵循的基本思路既应当通过打击计算机游戏软件盗版行为来“斩草”,更要通过扶持正版抢占盗版的市场“生命线”来“除根”,而且,解决计算机游戏软件盗版问题应当遵循的基本思路还包括基于经济、社会发展不同阶段的社会福利予以通盘考虑,从而与片面强调对盗版计算机游戏软件予以“严打”的观点具有了明显区别。此外,在解决计算机游戏软件盗版问题的具体手段方面,本文除了主张从传统的知识产权保护角度采取措施之外还大胆地引入了补偿性方案。但本文依然存在以下不足之处:在对中国完善对计算机游戏软件盗版的手段作具体描述时仍以罗列的表述形式为主,尚未能发掘出即使是同为具体手段,其内部也应该具有逻辑和因果联系;对社会学、经济学、历史学等其他相关学科知识的掌握略显不够。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 导言
  • 第一章 正确认识计算机游戏软件盗版的现状
  • 一、真实评估计算机游戏软件盗版产业的力量
  • (一) 不可低估盗版计算机游戏软件产业的强大
  • (二) 不可忽视计算机游戏软件盗版产业的弱点
  • 二、正确界定计算机游戏软件盗版产品的性质
  • (一) 盗版计算机游戏软件不是假冒伪劣产品
  • (二) 盗版计算机游戏软件不是单纯的复制品
  • (三) 盗版计算机游戏软件是加入了“再生产”元素的高质量复制品而非享有著作权的作品
  • 三、公正评价盗版计算机游戏软件的影响
  • (一) 必须正视盗版计算机游戏软件的积极影响
  • (二) 严肃看待盗版计算机游戏软件的消极影响
  • 第二章 理性分析盗版计算机游戏软件存在和猖獗的原因
  • 一、经济原因
  • (一) 制售盗版计算机游戏软件有利可图
  • (二) 消费盗版计算机游戏原件是基于经济学原理的理性抉择
  • 二、法律体制的原因
  • (一) 立法不健全
  • (二) 司法不完善
  • (三) 执法不严明
  • 三、计算机游戏软件管理体制的原因
  • (一) 过于漫长的审批周期给盗版的问世提供了时间
  • (二) 过于严格的审批限制给盗版创造了市场空间
  • 第三章 探索解决中国计算机游戏软件盗版问题的途径
  • 一、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要遵循正确的思路
  • (一) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要基于社会福利分阶段考虑
  • (二) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要“斩草”更要“除根”
  • 二、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要采取适当的手段
  • (一) 构建有助于正版计算机游戏软件产业战胜盗版的产业政策
  • (二) 改革计算机游戏软件管理体制
  • (三) 完善法律体制
  • 注释
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录A 在读期间发表的学术论文与研究成果
  • 相关论文文献

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