三维城市标志物建模与可视化研究

三维城市标志物建模与可视化研究

论文摘要

随着城市的急剧膨胀,城市建设与管理的难题变得日益尖锐,而城市三维模型是关于城市的一种逼真三维表示,在其中人们可以探察汇集有关城市的自然和人文信息,并与之互动。城市三维模型的构建与应用是目前国际GIS研究的热点,建筑物是城市中最主要的人工地物,最能反映城市的信息化,是城市三维模型的重要内容。本文首先介绍了城市三维地理信息系统的定义,城市三维模型的国内外研究现状,本文的理论研究意义和主要内容。然后介绍了城市三维模型建设的理论基础,城市三维模型对象分类,城市三维模型应用分类,数据获取方法,建模方法,数据模型,建筑物的细节层次,数据模型是主要内容。又介绍了建筑物三维模型可视化的理论基础,其中主要介绍了OpenGL中建筑物光照、材质、投影,模型变换和视口变换以及建筑物高度数据和几何数据获取。最后采用3dsmax建立小量建筑物模型,并将这些建筑物模型读入开发的系统中,实现了建筑物的可视化和漫游。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 城市三维建模国内外研究现状
  • 1.2 本文研究的意义
  • 1.3 本文的主要内容
  • 第二章 三维城市模型建设的理论基础
  • 2.1 城市三维模型对象分类
  • 2.1.1 内容不同分类
  • 2.1.2 空间维数分类
  • 2.2 城市三维模型应用分类和数据获取方法
  • 2.2.1 应用分类
  • 2.2.2 数据获取方法
  • 2.3 城市三维模型建立的方法
  • 2.4 数据模型
  • 2.4.1 基于镶嵌的数据模型(Tessellating Model)
  • 2.4.2 基于矢量的数据模型(Vector Model)
  • 2.4.3 混合数据模型(Hybrid Model)
  • 2.5 细节层次
  • 2.5.1 细节层次(LOD)
  • 2.5.2 建筑物的细节层次
  • 第三章 城市三维模型可视化理论基础
  • 3.1 OpenGL简介
  • 3.2 建筑物的光照、材质和投影方式的选择
  • 3.2.1 建筑物的光照
  • 3.2.2 建筑物材质
  • 3.2.3 投影方式选择
  • 3.3 建筑物高度数据和几何数据获取
  • 3.4 建筑物的模型变换和视口变换
  • 第四章 城市三维模型可视化与漫游
  • 4.1 建筑物模型可视化
  • 4.1.1 3DS文件
  • 4.1.2 建筑物模型的读取和重绘
  • 4.2 实现建筑物的漫游
  • 4.3 本文开发的系统还具有的其它功能
  • 第五章 总结与展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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