论文摘要
随着社会经济的日益发展,人类社会在经历了农业经济、产业经济、服务经济之后,逐渐进入了第四种经济形态——体验经济。美国人约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩在《体验经济》一书中,向人们宣告了体验经济时代的到来。自此,以倡导消费者体验为特色的体验经济得到了众多学者的关注,在学术界掀起了一股研究的热潮。本文正是在体验经济的时代背景下,以体验经济的基本理论为基础,创新性地把体验经济的思想应用于科普旅游的开发设计中。通过对科普旅游内涵的剖析,寻找体验经济与科普旅游在本质上的契合点,创造性地提出科普旅游体验设计的思路。本文首先对科普旅游及体验设计的相关理论进行了探讨;然后以体验经济的剧场模型理论为基础,把整个科普旅游景区作为一个大剧场,总结了科普旅游体验设计的一般规律和方法,提出科普旅游体验设计的五大基本要素,即科普体验主题、科普体验情节、科普体验场景、科普体验角色、科普体验表演。这五大设计要素各有其设计的原则和方法,同时又密切联系、相互渗透、彼此制约,为实现完整的科普旅游体验服务;接着,文章以中华恐龙园为例,运用上文的科普旅游体验设计理论,对其体验设计现状进行了分析,总结其成功与不足之处,并提出进一步完善的对策和建议。最后,对论文进行了总结,提出了有待进一步探讨的问题。
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中文摘要ABSTRACT第一章 绪论第一节 研究背景分析一、知识经济与科教兴国的时代背景二、体验经济时代到来,旅游需求趋向体验化三、我国科普旅游的发展需要新的理论指导第二节 研究意义一、理论意义二、实践意义第三节 研究方法和研究思路一、研究方法二、研究思路第二章 科普旅游相关理论综述第一节 科普旅游的界定一、我国科普旅游研究综述二、科普旅游概念界定第二节 科普旅游资源分析第三节 科普旅游的类型第四节 科普旅游目标市场分析第三章 科普旅游体验设计的基础分析第一节 体验的内涵及特征一、体验的内涵二、体验的特征第二节 科普旅游体验的内涵及分类一、旅游体验的内涵二、科普旅游体验的分类第三节 科普旅游体验设计解析第四节 科普旅游体验设计的理论基础一、剧场模型理论二、格式塔心理学理论三、“畅爽”理论第四章 科普旅游体验设计模式研究第一节 科普旅游体验环境分析第二节 科普旅游体验设计要素分析一、科普体验主题二、科普体验情节三、科普体验场景四、科普体验角色五、科普体验表演第三节 科普体验主题的设计原则和手段一、科普体验主题的设计原则二、科普体验主题的设计手段第四节 科普体验情节设计的原则和手段一、科普体验情节设计原则二、科普体验情节设计手段第五节 科普体验场景设计的原则和手段一、科普体验场景设计原则二、科普体验场景设计手段第六节 科普体验角色和表演的设计原则与手段一、科普体验角色和表演的设计原则二、科普体验角色和表演的设计手段第七节 科普旅游体验的延续——科普旅游纪念品第五章 科普旅游体验设计实证研究第一节 中华恐龙园简介第二节 中华恐龙园体验设计分析一、中华恐龙园游客体验调查统计二、中华恐龙园体验设计分析第三节 案例总结结论参考文献附录致谢
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