三维网格模型数字水印方法研究

三维网格模型数字水印方法研究

论文摘要

随着虚拟现实、协同设计和Web 3D技术的发展,越来越多的用户通过互联网发布自己的3D数字媒体产品。数字媒体产品通过计算机网络高速率、无失真地任意传输的特性为数字媒体产业的发展提供了便利,同时也给数字媒体产品的版权保护带来了问题。数字水印技术通过向数字媒体产品中嵌入水印信息,为数字媒体产品的版权保护提供了行之有效的解决方案。根据模型水印实际应用的不同,本文从局部集和主方向两个方面分别对模型水印做了研究。本论文的研究工作主要内容如下:1)提出基于局部集的私有模型水印算法。在本算法中,嵌入水印时选取模型变化剧烈区域内顶点作为水印嵌入点,并计算每一个嵌入点局部集的单位法向量,通过将嵌入点移动到不同的方向上嵌入水印信息。检测时根据顶点局部集面积,相同的水印嵌入点被选取,根据待测点所处方向位置不同提取水印信息。实际结果表明,该算法能很好地满足私有水印的实际应用需求。2)提出基于主方向的公有模型水印算法。在本算法中,嵌入水印时采用量化水印的思想对水印嵌入空间进行了剖分,通过将嵌入点移动到不同的子空间内嵌入水印信息。检测时相同的嵌入点面积信息被提取,使得在水印嵌入和检测间能够建立准确的同步关系,并利用一阶矩的仿射不变性和统计不变性实现了盲检测。实验结果表明,在攻击强度不足以损害模型视觉质量的前提下,该算法对加噪、平滑滤波等攻击具有较高鲁棒性,能很好地满足公有水印的应用需求。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 三维网格模型数字水印的研究背景及意义
  • 1.2 三维网格模型数字水印的主要应用
  • 1.3 三维网格模型数字水印的分类
  • 1.4 三维网格模型数字水印的发展概况及面临挑战
  • 1.5 本文主要研究内容和组织结构
  • 2 三维网格模型数字水印技术概述
  • 2.1 三维网格模型数字水印的系统模型
  • 2.2 三维网格模型数字水印的基本原理
  • 2.3 三维网格模型数字水印的攻击问题
  • 2.4 三维网格模型数字水印的性能评估
  • 2.5 三维网格模型数字水印的研究进展
  • 2.6 三维网格模型数字水印的发展展望
  • 2.7 本章小结
  • 3 基于局部集的私有模型水印方法
  • 3.1 研究背景及主要思路
  • 3.2 系统框架
  • 3.3 水印嵌入点的选取
  • 3.4 水印的嵌入和提取
  • 3.5 实验结果
  • 3.6 本章小结
  • 4 基于主方向的公有模型水印方法
  • 4.1 研究背景及主要思路
  • 4.2 系统框架
  • 4.3 模型顶点主方向的计算
  • 4.4 水印的嵌入和检测
  • 4.5 实验结果
  • 4.6 本章小结
  • 5 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录1 攻读硕士学位期间发表论文及成果
  • 相关论文文献

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