论文摘要
随着软件规模的扩大和功能的复杂,人机交互界面在软件开发中的地位越来越重要,它直接影响到一个软件产品的功能、使用以及推广。本文研究了人机交互界面的类型、设计原则以及设计过程,分析了典型的人机交互结构模型和实现模型。基于支持FPGA的EDA软件XDFpgaEDA开发项目,考虑到软件的主要功能模块以第三方应用程序方式集成在系统环境中的情况,本文构建了一种适合该EDA软件人机交互体系的三层架构模型。新的架构模型在原有的界面层和功能层之上增加了应用接口层,通过利用QT的“信号与槽”机制和管道配合信号通信机制,设计并实现了新增层和原有层之间的通信协议。基于该架构模型,实现了软件交互界面的原型。实践证明,本文提出的三层交互体系架构模型,能够使得人机交互系统具有较好的可维护性、可扩展性以及可复用性。
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