导读:本文包含了虚拟场景仿真论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:数字化教学视频,眼动仪,复杂场景,虚拟仿真
虚拟场景仿真论文文献综述
刘永贵,申灵灵,张刚要,刘峰[1](2019)在《复杂场景下数字化教学视频拍摄与评价虚拟仿真实验设计》一文中研究指出进行复杂场景下数字化教学视频的拍摄与基于眼动仪认知效果评价数据的改进,存在高风险、高成本与伦理限制。该文提出虚拟野外青蛙生存场景拍摄实验、虚拟博物馆实景授课场景拍摄实验、基于虚拟眼动仪的数字化教学视频认知效果评价实验的设计思路。学生按照"拍摄—效果评估—改进"的过程进行实验,培养和提高在复杂场景中综合应用教学媒体设计、视频拍摄、学科知识可视化等多项知识与技能的能力。(本文来源于《实验技术与管理》期刊2019年10期)
戚浩平,熊宏齐,陈峻,张宏斌,王继刚[2](2019)在《多场景动态变化基坑形变监测虚拟仿真实验设计与开发》一文中研究指出为解决学生无法在真实场景进行基坑形变监测实验、难以全过程参与的现实问题,设计开发了多场景动态变化基坑形变监测虚拟仿真实验平台。项目通过构建能够随机形变的虚拟基坑模型,提供仿真测量仪器,由学生自主设计形变监测方案、自主选择监测方法、自我控制实验进程、自主分析实验结果,实现了开放式、非体验、无预案、多途径、可比较、可探究的基坑监测虚拟仿真实验。(本文来源于《东南大学学报(哲学社会科学版)》期刊2019年S1期)
武文杰[3](2019)在《基于虚拟现实技术的大场景自然环境仿真的研究》一文中研究指出自然环境仿真技术是计算机科学中的一项重要科研课题,也是虚拟现实领域中应用广泛的技术。面向于不同方向的应用,实现自然环境仿真的技术会有所不同。例如,面向于地学研究、地外行星地貌研究时,实地测量地表高度数据是一种有效的研究手段;面向于飞行模拟器中的地景生成、虚拟沙盘生成和游戏中场景生成时,低数据存储和高效的自动生成技术成为主要手段。自然环境仿真技术中的重点是地表形态模拟和自然景物模拟,其中,分形算法是广泛应用的地形高度数据自动生成方法,但该方法无法确保生成具有指定形态的地形地貌,面对该问题,如何简单高效地生成具有指定地表轮廓结构、并兼具地表细节的地形是其难点;自然环境仿真中另一个难点是生成植被覆盖区问题,如何模拟出真实世界中植被覆盖区域复杂的轮廓形态特征是本问题的难点。本文将就自然环境仿真中的宏观地貌形态生成和地表植被覆盖区生成问题进行研究。本文主要完成以下工作内容:(1)提出一种指定轮廓的地形高度图生成方法。该方法首先基于有限二维离散点对地形形态进行控制,并插值离散点存储的高度数据,在过渡区间生成原始地形轮廓数据;针对插值数据值超出灰度值值域的问题,提出地形数据规范化公式,将插值数据规范到合理区间,由此生成地形轮廓高度图;最后结合本文提出的随机权重地形数据融合公式,将该地形轮廓数据与分形噪声数据相融合,生成一种具有宏观地形轮廓结构并具有一定地表细节的目标地形高度图。(2)提出一种植被覆盖区生成方法,解决模拟真实自然环境中植被覆盖区复杂轮廓形态特征的问题。对真实环境中植被分布区宏观形态特征进行分析,面向于不同植被在大小规模不同的地形上的分布特点,设计了不同的水平和垂直方向植被分布区间,在此基础上,基于水平、垂直方向植被分布区间分别对分形噪声灰度图和本文提出的目标地形高度图进行二值化处理,生成水平、垂直方向植被分布图,最后将两者做异或运算获取地表植被分布图;再对植被模型进行重定位计算,解决分布区内植被排布过于整齐和低概率出现的植被悬浮地表之上的问题。(3)提出一种自然环境仿真构建方案,该方案基于目标地形高度图与地表植被分布图作为生成虚拟自然环境的基础数据,并面向大规模地形上的植被分布区生成问题进行优化。其中基于目标地形高度图数据,生成具有指定地形轮廓的地形网格;基于地表植被分布图数据,生成具有复杂轮廓形态特征的植被分布区域。针对大地形实时效率问题,应用LOD技术对大地形和植被覆盖区的实时渲染进行优化;基于地表植被分布图的特点,设计一种优化方法,该方法通过赋予地表植被分布图一个随机扰动量控制每一个位置是否生成植被,在不影响植被覆盖区整体效果的情况下,通过扩大随机扰动量的值域空间,降低植被生成概率,从而提高自然环境渲染的实时效率。(本文来源于《吉林大学》期刊2019-06-01)
董彦佼[4](2019)在《基于共聚焦点的虚拟场景可视化成像方法仿真》一文中研究指出在实现虚拟场景可视化成像过程中,由于当前方法没有充分考虑大气作用对目标场景的散射、吸收等影响,导致最终可视化成像结果与真实场景存在较大偏差,可行性较差的问题。为解决上述问题,提出了基于共聚焦点的虚拟场景可视化成像方法。方法依据大气辐射理论,建立并求解大气辐射传输方程,并利用大气调制传递函数描述大气作用的效果模拟大气作用,有效消除了大气作用对虚拟场景可视化成像质量的影响。在此基础上,建立了WRW模型,给出了震源面炮组合与震源面检波组合计算公式,可以在虚拟场景地震数据中消除采集效应和传播效应的干扰影响,实现虚拟场景震源反射信息估计、震源激发聚焦,以及检波聚焦,获得虚拟场景共聚焦点的可视化成像结果。仿真结果表明,所提方法能够实现复杂地表界面模型的可视化成像,模拟的地震波速与真实地震波速值误差较小,有效消除了大气作用对虚拟场景可视化成像质量的影响,获得了高质量的成像结果,具有可行性。(本文来源于《计算机仿真》期刊2019年04期)
朱晨[5](2019)在《无线资源虚拟化映射方案多场景仿真性能比较》一文中研究指出为满足下一代移动通信技术多样化的网络优化需求,设计了不同优化目标的无线网络资源虚拟化映射方案,并通过仿真验证和对比分析各方案在不同网络负载水平下的性能表现。结果表明,追求网络总功率最小化、以节能为目标的优化方案适用于网络整体负载水平低,系统中有较多空闲基站的场景;追求用户总吞吐量、频谱利用率等同类目标最大化的面向无线资源的方案适用于网络处于中低水平负载的场景;追求用户满意度的面向用户方案对抗负载变化的能力较强,适用于重负载场景或负载水平快速波动的场景。映射方案的本质是物理资源在用户总吞吐量、网络总功率、用户满意度3个方面的相互置换,寻找各场景适合的优化目标,其实质是寻找各场景中转换效率最高的方案。(本文来源于《厦门理工学院学报》期刊2019年01期)
许斌锋,郭晨,张俊[6](2018)在《虚拟微电网叁维仿真中电线舞动场景的开发探究》一文中研究指出电线舞动,是输电线路实际应用常见的安全隐患,具有关联性、基础性、以及隐藏性等特征,是现代电力传输中发生率较高。基于此,本文结合虚拟微电网叁维仿真建模设计的指导理论,着重对该场景下探究电线舞动场景技术开发情况进行探究,以达到充分发挥技术优势,实现多样性电力传输体系创新运用的目的。(本文来源于《中国新通信》期刊2018年20期)
袁小钧,崔晓霞,曹正操,阚红,王晓[7](2018)在《虚拟仿真场景中威胁性视觉刺激搜索的注意偏向效应》一文中研究指出自?hman,Flykt和Esteves(2001)完成威胁性刺激引起注意偏向的经典实验后,有不少实验重复了这一发现。进化心理学家据此将人对蛇与蜘蛛的注意偏向反应解释为早期人类适应野外环境的结果。然而已有实验中既没有野外环境,也没有视觉搜索时的光流动态信息,实验的生态效度存疑。本研究利用新近发展的虚拟现实技术,模拟早期人类生存的丛林环境,让被试以完全浸入式的方式来搜索丛林草地中的威胁性刺激(蛇、蜘蛛),结果发现被试搜索威胁性刺激确实比非威胁性刺激(蘑菇、花、松鼠、蝉)要快。并且,叁维空间数据显示,被试确认威胁性刺激的空间距离要显着远于非威胁性刺激。这是首次从时间与空间两个维度上揭示了人对威胁性刺激搜索的注意偏向加工。实验结果为威胁性刺激加工的进化心理学解释提供了新的事实依据。此外,利用虚拟现实技术提高实验的生态效度的尝试也获得了初步进展。(本文来源于《心理学报》期刊2018年06期)
李旭东[8](2018)在《虚拟工厂大规模场景的运动仿真关键技术与应用研究》一文中研究指出随着“中国制造2025”规划的提出,传统工厂的生产模式正向智能制造方向转变。无人化工厂是智能制造的基本表现形式,虚拟工厂大规模场景的运动仿真是实现无人化生产的重要技术支撑。叁维的虚拟工厂仿真系统是人与生产信息进行沟通的重要桥梁,叁维空间能够更加直观的展示工厂实时运行状态。随着厂房规模的不断增大、设备的不断增多,虚拟仿真系统需要处理的数据量也在与日俱增。为解决大规模场景下模型数据导致的计算量大、仿真系统性能低下等问题,本文从基于GPU的加速技术与基于物体可见性的剔除算法两个方面进行了研究,主要内容如下:(1)完成基于GPU的虚拟设备运动仿真实现。对厂房实际设备的尺寸与位置进行测量,完成厂房及内部设备的叁维模型绘制工作。通过分析厂房设备的叁维模型,对其在OpenGL世界坐标系下的运动学方程进行求解,并完成可编程管线数据接口的设计。结合厂房设备的特点,提出同型号设备在不同实时数据驱动下的多次绘制方法,编写GPU可编程管线的着色器程序,利用OpenGL实例化技术实现厂房内批量静态物体的绘制。(2)提出基于包围盒与八叉树结构的剔除算法。设计OBJ格式叁维模型的读取、存储与重绘算法,利用解析的模型数据,求解设备的层次包围盒,结合厂房设备的位置特点与包围盒数据对厂房进行基于八叉树结构的空间分割。利用仿真系统外部交互数据实现层次包围盒与八叉树结构的更新过程。最后根据八叉树结构节点与视景体的空间位置关系,完成基于包围盒与八叉树结构的不可见物体剔除算法的设计。(3)虚拟仿真系统的设计与性能分析。以固定管线为基准,对完成后的仿真系统性能进行测试,分别验证GPU可编程管线与剔除算法对虚拟场景绘制速度的提升效率。由测试帧数,可知影响仿真系统运行效率的主要影响因素为虚拟场景中大量的纹理数据。最后整合数据采集软件,在试验机机床上验证仿真系统的可靠性。(本文来源于《电子科技大学》期刊2018-03-28)
刘鑫源[9](2017)在《虚拟现实环境下交通仿真场景构建与逼真度评估方法研究》一文中研究指出近年来,随着中国城市化进程的加快,城市交通问题日益严重,为解决交通问题,需制定新的交通策略或新建交通设施,这都需要对交通状态进行仿真。但在对城市交通状况进行叁维仿真过程中,大规模城市交通路网构建需要耗费大量的时间,如何快速构建路网并应用目前高速发展的虚拟现实技术来提高仿真的逼真度,这一直都是国内外学者所研究的课题。本文将构建一个可以快速构建路网并实时运行的仿真系统,采用多指标层次体系对仿真系统进行评估。针对城市交通视景仿真的相关现状,本文从以下叁个方面进行研究:(1)对交通仿真的关键技术:叁维建模技术及仿真运行技术进行了研究,并在Windows系统的程序框架内设计了一套仿真系统,该仿真系统能够实现路网的快速构建与实时交通仿真。(2)在交通仿真系统的基础上进行相关路网数据库的设计,所设计的路网数据表相互关联,能够表达路网数据之间的关系。通过对仿真系统信息的分类存储,能够使路网信息存储系统化并提高数据的查询速度。(3)对多指标评价体系进行研究,并针对交通仿真系统构建一套基于熵权-层次分析法的交通仿真评估体系,使用该评价体系对交通仿真系统进行评估,仿真系统的评估更具有合理性与科学性。本文在对交通仿真系统进行评估的过程中,首先是对其功能进行了分析。该仿真系统能够实现路网数据的读取与路网的快速构建,其中读取数据内容包括路网绘图区及CAD文件路网结点;该仿真系统还能够实现交叉口参数的设置,设置参数包括信号配时、车流量及车辆类型等参数,交通场景可以按照设置的参数运行。除对系统的功能分析外,本文还对仿真系统进行了逼真度与可信度评估,主要按照构建指标体系、确定指标权重的模式进行评估,评估结果显示该仿真系统有较好的叁维模型逼真度与交通环境逼真度,可以满足一般的交通仿真需要。(本文来源于《北京交通大学》期刊2017-06-01)
李丽丽,迟丹,甘露[10](2017)在《朝鲜族建筑虚拟场景重建中配准质量优化仿真》一文中研究指出对建筑虚拟场景重建中参数配准的研究,能够有效的提升建筑质量和建筑特色,达到提高参数配准质量的目的。对建筑重建中的参数进行配准,需要先获取基于像素迁移的相似性匹配准则,构建建筑图像特征矩阵,完成对场景重建中的参数配准。传统方法先对图像特征点进行检测,生成图像特征描述符,构建建筑特征数据点集,但忽略了构架特征矩阵,导致参数配准精度低。提出基于聚类的朝鲜族建筑虚拟场景重建中参数配准方法。融合于几何约束的能量方程得到图中各个顶点结构稳定的叁维面片,并赋值给对应顶点在叁维空间中的坐标值,获取基于像素迁移的相似性匹配准则,并构建Hessian图像特征矩阵,给出图像特征点的主方向,完成对朝鲜族建筑虚拟场景重建中参数配准。实验结果表明,所提方法匹配精度较高,可以为提升朝鲜族建筑的建筑质量和建筑特色奠定基础。(本文来源于《计算机仿真》期刊2017年05期)
虚拟场景仿真论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
为解决学生无法在真实场景进行基坑形变监测实验、难以全过程参与的现实问题,设计开发了多场景动态变化基坑形变监测虚拟仿真实验平台。项目通过构建能够随机形变的虚拟基坑模型,提供仿真测量仪器,由学生自主设计形变监测方案、自主选择监测方法、自我控制实验进程、自主分析实验结果,实现了开放式、非体验、无预案、多途径、可比较、可探究的基坑监测虚拟仿真实验。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟场景仿真论文参考文献
[1].刘永贵,申灵灵,张刚要,刘峰.复杂场景下数字化教学视频拍摄与评价虚拟仿真实验设计[J].实验技术与管理.2019
[2].戚浩平,熊宏齐,陈峻,张宏斌,王继刚.多场景动态变化基坑形变监测虚拟仿真实验设计与开发[J].东南大学学报(哲学社会科学版).2019
[3].武文杰.基于虚拟现实技术的大场景自然环境仿真的研究[D].吉林大学.2019
[4].董彦佼.基于共聚焦点的虚拟场景可视化成像方法仿真[J].计算机仿真.2019
[5].朱晨.无线资源虚拟化映射方案多场景仿真性能比较[J].厦门理工学院学报.2019
[6].许斌锋,郭晨,张俊.虚拟微电网叁维仿真中电线舞动场景的开发探究[J].中国新通信.2018
[7].袁小钧,崔晓霞,曹正操,阚红,王晓.虚拟仿真场景中威胁性视觉刺激搜索的注意偏向效应[J].心理学报.2018
[8].李旭东.虚拟工厂大规模场景的运动仿真关键技术与应用研究[D].电子科技大学.2018
[9].刘鑫源.虚拟现实环境下交通仿真场景构建与逼真度评估方法研究[D].北京交通大学.2017
[10].李丽丽,迟丹,甘露.朝鲜族建筑虚拟场景重建中配准质量优化仿真[J].计算机仿真.2017