安卓平台环境下的一致性体验设计研究

安卓平台环境下的一致性体验设计研究

论文摘要

从智能移动设备操作系统发展带来的竞争压力来看,不断持续完善产品的用户体验将在未来很大程度上决定产品的成败。开放性在让安卓(Android)取得辉煌成功的同时,在用户体验上也带来了相应的隐患和问题。要想不断完善安卓平台的用户体验,一致性问题将显得越来越重要。但是谷歌官方并没有针对安卓平台的一致性而制定相应的详细界面设计规范,直接导致了越来越多的应用开发在风格设计上混乱的局面。本文正是在关注到一致性体验设计对于平台化产品的重要性基础上,针对目前安卓平台在界面设计特性和交互方式规范上的研究空白,总结一些在日常项目和研究中得出的关于该平台特性的结论,探索性的提出一些关于安卓平台环境下的一致性体验设计研究的理念和方法。以求用这些理念和方法来指导相关的安卓平台应用的开发设计,这就是本论文的出发点。本文以安卓平台环境下的一致性体验设计研究为主线,通过对一致性体验设计的概念、维度分析,借助认知心理学中关于一致性的相关理论研究,得出了研究一致性体验设计的价值和意义,并研究了一致性在已有的图形化用户界面设计中的相关应用,以此来引出安卓平台环境下的一致性体验设计理念。在充分了解该平台的基本概述的基础上,提出了本文研究的几个重点:安卓平台环境中用户界面元素的一致性体验设计研究;安卓平台环境中交互方式的一致性体验设计研究;其次在充分研究设计模式的相关概念、研究内容、类型分析以及设计模式与人的行为模式的关系的基础之上,将设计模式这种在网站互联网设计领域已经广泛运用的设计方法运用在安卓平台的一致性体验设计研究中。在后续的设计实践中,将前文研究的相关成果运用在中兴(ZTE) Friend-Link项目中,通过一致性体验设计的相关切入点分析、Friend-Link的安卓版本优化和迭代设计以及可用性测试和专家评审,完善了最终的方案设计,从而论证了前文安卓平台的一致性体验设计研究的有效性和可信度。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第1章 绪论
  • 1.1 论文研究背景
  • 1.2 研究的目的及意义
  • 1.3 研究涉及的学科和领域
  • 1.4 论文的研究构架及内容
  • 1.4.1 论文的研究框架图
  • 1.4.2 论文的内容与组织
  • 第2章 一致性的概念理论研究及设计应用
  • 2.1 什么是一致性体验设计
  • 2.1.1 一致性体验设计的概念界定
  • 2.1.2 一致性体验设计的维度分析
  • 2.2 认知心理学中的一致性理论研究
  • 2.2.1 认知相符理论和一致性理论
  • 2.2.2 麦格克效应
  • 2.2.3 认知失调理论
  • 2.3 一致性理论研究的价值和意义
  • 2.3.1 基于一致性体验的心智模型研究
  • 2.3.2 人的行为模式概念的提出
  • 2.4 一致性在用户界面设计中的应用
  • 2.4.1 界面视觉设计一致性的要素分析
  • 2.4.2 界面习惯用法的研究
  • 2.5 文献总结
  • 第3章 安卓平台环境下的一致性体验设计
  • 3.1 安卓平台概述及其发展趋势研究
  • 3.1.1 安卓平台基本概念
  • 3.1.2 安卓平台功能特性及架构分析
  • 3.1.3 安卓平台界面布局和交互方式探讨
  • 3.1.4 安卓平台现状分析及其发展趋势
  • 3.2 安卓用户界面元素的一致性研究
  • 3.2.1 用户界面元素的分类
  • 3.2.2 视图元素的一致性体验设计
  • 3.2.3 控件元素的一致性体验设计
  • 3.3 安卓交互方式的一致性研究
  • 3.3.1 意图动作层面的一致性体验研究
  • 3.3.2 硬件交互层面的一致性体验研究
  • 3.4 安卓平台的一致性交互设计方法
  • 3.4.1 设计模式方法的提出及其概念界定
  • 3.4.2 设计模式方法的研究内容
  • 3.4.3 设计模式的类型分析
  • 3.4.4 设计模式与人的行为模式关系研究
  • 第4章 中兴 Friend Link 平台设计及安卓版本迭代
  • 4.1 中兴 Friend Link 平台项目设计总述
  • 4.2 中兴 Friend Link 平台项目设计前期
  • 4.2.1 SNS 社交手机 MMI 分析
  • 4.2.2 Friend Link 目标用户定位与需求分析
  • 4.2.3 Friend Link 功能定位分析
  • 4.3 中兴 Friend Link 平台项目设计阶段
  • 4.3.1 一致性体验设计切入点分析
  • 4.3.2 典型用户界面关键帧原型设计
  • 4.3.3 Friend Link 主要交互线框图设计
  • 4.3.4 Friend Link 最终 GUI 风格设计
  • 4.4 Friend Link 安卓版本优化与迭代设计流程
  • 4.4.1 安卓平台目标用户研究
  • 4.4.2 安卓用户公共行为模式的研究分析
  • 4.4.3 关于目标用户人物角色模型的构建
  • 4.4.4 关于目标用户情境场景的构建
  • 4.4.5 可用性测试及专家评审
  • 4.4.6 与用户一起做优化和迭代设计
  • 4.4.7 Friend Link 安卓版本优化迭代设计流程图
  • 4.5 安卓平台下的 Friend Link 最终方案设计
  • 4.5.1 Friend Link 改进后的主要线框图
  • 4.5.2 Friend Link 改进后的最终 GUI 风格设计
  • 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录 A 安卓平台目标用户调查问卷
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