论文摘要
组播技术是计算机网络中一种从单个发送端同时发送数据到多个接收端的有效传输手段,与使用多个单播连接相比,组播会话可以大大减小数据源和网络的传输代价,是当前网络技术中的研究热点之一。但是,目前组播技术并没有得到大规模的应用,主要是由于还存在许多有待解决的问题,其中包括组播的状态伸缩性问题。当网络中存在大量的组播会话时,随着组播组数目的增加,每个节点所需维护的转发状态数量就会大幅增长,占用路由器大量的存储空间,降低路由器的转发效率,降低了网络的可伸缩性。本文对一种解决组播状态伸缩性问题的方案——聚集组播进行了研究,提出了一种新的聚集组播组-树匹配算法,并且对网络仿真平台NS2(Network Simulator version2)进行了扩展,使其支持源特定聚集组播。首先,在深入分析聚集组播原理和各种组-树匹配算法的基础上,提出了一种新的动态组-树匹配算法——FDMA(Fast Dynamic Match Algorithm),通过对网络中聚集树的管理减少匹配次数,提高聚集速度,使聚集组播的实时性得到了较大的提高。其次,对网络仿真平台NS2对组播的支持机制进行了深入的研究,建立了新的协议类型模块——源特定聚集组播,完成了相关路由方法的描述,使NS2增加了对聚集组播的支持。最后,在扩充后的NS2仿真平台上进行了源特定聚集组播的实验,将FDMA算法应用到源特定聚集组播中,并与现有典型算法进行了性能分析比较。仿真结果表明FDMA算法具有良好的性能,并对今后的研究方向和内容进行了探讨。
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