论文摘要
随着网络和个人计算机的发展,特别是P2P技术的发展,数字内容可以很容易地通过网络进行传播,盗版现象日益严重。于是,数字版权保护(Digital Rights Management, DRM)技术便应运而生了。目前市场上已经有很多的DRM产品,但是它们大部分都只适用于客户端服务器(C/S)模式,并不适用于P2P的体系结构。本课题就是将传统的DRM与P2P相结合,应用博弈论的思想,重点从激励模型和安全考虑出发,设计了一个基于激励机制的适用于P2P网络环境的DRM系统。本文在分析研究了传统DRM系统的基础上,结合P2P网络的特点,针对P2P系统的“Free-riding”问题,提出了一个P2P环境下基于激励机制的数字版权管理系统框架。然而,该系统存在着很多安全性问题,我们对它进行了改进。通过博弈论中的一些思想,提出了如何在改进的基于激励机制的DRM系统中分配利益的一个简单模型,使得系统中各节点的利益达到最大,并从安全的考虑出发设计整个系统的工作流程和数字内容的处理过程,最后分析了系统中尚存在的不足,以及以后的进一步研究工作。
论文目录
摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 课题背景1.2 国内外研究现状1.3 研究内容第二章 数字版权管理技术(DRM)2.1 DRM 概念2.2 DRM 的关键技术2.3 DRM 的基本组成2.4 DRM 的研究现状第三章 P2P(PEER-TO-PEER)概述及FREE-RIDING 困境3.1 P2P 概述3.2 P2P 应用3.3 P2P 发展面临的问题3.4 FREE-RIDING 行为第四章 基于激励机制的DRM 系统4.1 激励策略4.2 基于激励机制的DRM 系统4.3 基于激励机制的DRM 系统所存在的问题第五章 P2P 环境下的DRM 系统的激励模型5.1 博弈理论5.2 激励机制在BT 中的应用5.3 DRM 系统的激励模型第六章 改进的基于激励机制的DRM 系统的安全考虑6.1 KEY 的选择6.2 数字内容的处理6.3 TTS 的工作6.4 工作流程6.5 举例6.6 安全性第七章 总结和展望7.1 总结7.2 展望参考文献致谢攻读学位期间发表的学术论文本课题来源项目
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标签:数字版权管理论文; 激励机制论文; 安全策略论文;