论文摘要
随着计算机仿真、人工智能与机器人技术的发展,基于虚拟人的维修仿真逐渐成为一种可行方法。常用的方法是用虚拟样机取代物理样机,用虚拟人取代实际维修人员,形成维修的虚拟场景,从而实现人对装备进行维修的可视化模拟。引入虚拟人的方式有两种:“人在回路”方式和“全虚拟”方式。现有的虚拟现实硬件设备,如数据手套、数据衣等,在精度等方面还很难满足人机交互的实际要求,从而极大妨碍了“人在回路”方式的推广。为了保证维修仿真效果,我们将研究重点放在如何构建一个由计算机表示和控制的虚拟人。本文研制了一个基于虚拟人技术的虚拟人动作数据库(VHAD),并对维修任务分解与维修动作分类、维修动作的参数化建模与封装、捕获数据的关键帧提取,以及虚拟人的平面移动规划等相关问题进行了研究。本文完成的成果和创新点为:1:提出了一种新的维修任务分解模型,从上到下将维修任务分解为作业单元、动作单元和动作元素;基于人体运动学模型设计了一种动作分类标准,能够更好地支持维修仿真;基于维修动作的参数化建模与封装,构造了一个层次化的虚拟人动作数据库(VHAD);针对捕获数据难于重用的问题,设计了一种基于路径变换的运动重定向方法以实现数据重用,实现了几种典型的周期性平面移动动作。2:针对运动数据的压缩问题,提出了一个基于核聚类的运动数据关键帧提取算法,利用Mercer核函数将输入空间的样本映射到高维特征空间,在特征空间实现更有效地聚类。3:提出了一种基于Petri网的移动规划模型,实现了动态环境下的虚拟人移动规划与行走控制。首先用自由空间法规划出一条初始优化路径;在向目标点运动的过程中,基于实时碰撞检测不断更新虚拟人的局部避障运动方向。Petri网负责实现两者之间协调,控制虚拟人从起始位置无碰撞地运动到目标位置。4:为了加快维修动画的创建,设计并实现了一个基于虚拟人动作库(VHAD)的虚拟维修仿真系统(VMSS)。为了实现自动化的代谢能耗计算和疲劳程度判定,设计了一种基于维修动作仿真的人体疲劳度分析评价方法。在上述工作的基础上,设计并实现了一个空间站电池箱更换的演示实例。实验结果表明VMSS系统能够加快维修动画的创建,改善人机界面的交互性能,提高虚拟人的智能程度,使用户的工作效率提高5-7倍。该系统已经成功应用于某型样机设计过程中的维修仿真与人素分析,并将为进一步的虚拟人仿真平台的开发奠定坚实基础。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 基于虚拟人的维修仿真技术概述1.2 虚拟人技术的研究现状与分析1.2.1 人体的模型结构与几何造型技术1.2.2 人体的运动建模技术1.2.3 人体的行为控制技术1.2.4 国内外相关研究机构1.3 基于虚拟人的维修仿真技术的研究现状与分析1.3.1 国内外研究现状1.3.2 存在的主要问题1.4 论文的研究内容、组织结构和贡献1.4.1 论文研究的主要内容1.4.2 论文的组织结构1.4.3 论文的主要成果与创新点第二章 基于维修任务分解的虚拟人动作库结构设计2.1 基于分段仿真与分层设计思想的维修任务分解模型2.2 维修动作分类与虚拟人动作库结构设计2.2.1 现有动作分类方法的分析2.2.2 基于人体运动学模型的维修动作分类方法2.2.3 层次化的虚拟人动作库结构设计2.3 基于有限状态自动机的动作仿真框架2.4 基于OOP 技术的维修动作封装2.5 维修动作的参数化命令接口2.6 小结第三章 维修动作的建模及其仿真3.1 面向工业分析领域的本土化人体建模3.2 面向维修仿真的人体运动建模概述3.3 基于关键帧插值的维修动作建模及其在抓握动作中的应用3.3.1 关节化手掌模型3.3.2 参数化的插值计算3.3.3 手势变换动作的OOP 实现及其测试效果3.3.4 小结3.4 基于逆向运动学的维修动作建模及其在工具操作动作中的应用3.4.1 基于逆向运动学解算的动作建模思路3.4.2 关节化手臂模型3.4.3 基于“变化最小”准则的解析法解算3.4.4 工具操作动作的OOP 实现及其测试效果3.4.5 小结3.5 基于运动重定向的维修动作建模及其在平面移动动作中的应用3.5.1 基于运动重定向的动作建模思路3.5.2 原始捕获数据的归一化3.5.3 时空特征参数计算3.5.4 基于路径变换的运动重定向3.5.5 平面移动动作的OOP 实现及其测试效果3.5.6 小结3.6 维修动作建模方法的分析与评价第四章 基于核聚类的关键帧提取研究4.1 关键帧提取技术综述4.2 捕获数据的层次化运动描述4.3 基于核聚类的关键帧提取算法4.3.1 原始数据的归一化和加权处理4.3.2 特征空间的核聚类算法4.4 算法的评判准则4.5 算法测试与结果分析4.6 小结第五章 动态环境下的虚拟人移动规划与控制5.1 基于混合结构的虚拟人行为控制模型5.2 移动规划问题的描述与解决方案5.3 基于Petri 网的虚拟人移动规划网络5.4 基于自由空间法的全局路径规划5.4.1 虚拟环境的离散化5.4.2 优化安全路径的启发式搜索5.5 基于SCA 模型的局部路径规划5.5.1 移动规划中的SCA 循环控制5.5.2 距离计算与碰撞检测5.5.3 路径节点的跟踪与更新5.5.4 避障运动方向的计算5.5.5 动作的参数化调用与执行5.6 演示实例与结果分析5.6.1 静态环境下的移动规划实验5.6.2 动态环境下的移动规划实验5.6.3 多人环境下的移动规划实验5.7 与Jack 软件类似功能的比较5.8 小结第六章 基于维修动作仿真的人体疲劳度分析与评价6.1 基于虚拟人动作库的虚拟维修仿真系统VMSS6.2 现有方法的不足6.3 代谢能耗计算与疲劳程度判定6.3.1 数据转换接口6.3.2 人体代谢能耗计算6.3.3 代谢能耗上限计算6.3.4 人体疲劳程度判定6.4 基于空间站电池箱维护的实例验证与结果分析6.5 小结结束语7.1 工作总结7.2 进一步的工作致谢参考文献作者在学期间取得的学术成果
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标签:维修仿真论文; 虚拟人论文; 参数化动作描述论文; 人机工效论文; 行为控制论文; 人体动画论文;