游戏界面的人性化设计研究

游戏界面的人性化设计研究

论文摘要

随着信息时代的到来,信息的交互和流动成为了这个时代的主旋律,人们在不同地方、不同情况、用不同的方式交流着各种各样的信息,作为信息交流的唯一中间物——界面在我们身边变得越来越普遍。用户界面是人与机器的沟通桥梁,它决定了人机交互的效用,是影响用户购买产品的直接因素。以用户为中心的人性化设计成为当前工业设计的新方向,其目的是提供给用户更具吸引力,使用性更好的用户界面。信息革命给人类带来了愉悦和方便,但同时也产生了许多迷茫和困惑。当前,最大的挑战不仅在于随时随地、以任意形式为用户提供信息,还在于在“恰当”的时间、以“适当”的方式,为用户提供“恰当”的信息。人机界面设计的人性化问题正日益被人们所关注,怎样促进人机交互的有效性和易用性,是本文研究的出发点。在游戏制作领域,由于长期激烈的市场竞争及其特殊的娱乐目的,游戏界面的人性化设计相对于其他领域的人机界面更加完善。本文将游戏界面作为研究对象从其功能性、认知性、审美性、环境性以及从用户的认知心理角度,文通过基于游戏界面的人性化设计原则的研究,以及对现有游戏的界面进行分析,提出有效的游戏界面设计方法,并对其进行评价对游戏界面的人性化设计理念进行了分析研究,全文通过对界面设计相关学科的交叉探讨,从人性化的角度探索界面设计的理论、方法、架构以及评价的标准。

论文目录

  • 中文摘要
  • 英文摘要
  • 1 绪论
  • 1.1 问题的提出及研究意义
  • 1.2 论题研究背景
  • 1.3 本文研究的目的以及研究内容
  • 1.3.1 研究目的
  • 1.3.2 本文研究内容
  • 2 游戏界面人性化设计的相关概念及理论基础
  • 2.1 人机界面设计
  • 2.1.1 界面的概念
  • 2.1.2 什么是人机界面(UI)
  • 2.1.3 人机界面的起源与发展
  • 2.1.4 人机界面设计的相关学科
  • 2.2 人性化设计
  • 2.2.1 人性化设计的概念
  • 2.2.2 人性化设计出现的原因
  • 2.2.3 人性化设计的表达方式
  • 2.2.4 人性化设计的具体表现
  • 3 游戏界面的人性化设计原则分析
  • 3.1 游戏设计理论
  • 3.1.1 游戏的概念
  • 3.1.2 游戏设计主要内容
  • 3.1.3 游戏设计的一般流程
  • 3.1.4 游戏的分类
  • 3.2 游戏界面设计现状及设计特性
  • 3.2.1 游戏界面设计现状
  • 3.2.2 游戏界面设计特性
  • 3.3 基于游戏界面的人性化设计原则
  • 4 游戏界面人性化设计评测的应用验证
  • 4.1 确定评测游戏
  • 4.2 调查问卷
  • 4.3 问卷调查结果分析
  • 4.4 基于人性化设计的改进建议
  • 5 界面人性化设计的发展趋势
  • 5.1 自然的人机交互
  • 5.2 和谐的人机环境
  • 6 结论
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
  • A. 魔兽争霸Ⅲ游戏界面设计调查问卷
  • B. 作者在攻读学位期间发表的论文目录
  • 相关论文文献

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