面向民族文化传播的游戏设计方案研究

面向民族文化传播的游戏设计方案研究

论文摘要

进入21世纪后,世界各国都清楚地认识到:国与国之间的竞争和较量,不仅表现在政治、经济、军事等方面的硬实力上,而且也表现在文化方面的软实力上。在全球化的步伐越来越快的当代社会,文化越来越成为民族凝聚力和创造力的重要源泉、越来越成为综合国力竞争的重要因素,各国在大打文化牌的同时,也在充分发掘一切可以利用的传播媒介来传播本国文化。游戏作为一种新型的传播媒介,由于具有庞大的市场占有率、年轻化的受众群体、文化传播渠道多等特点,使其已经超越电影、电视等传统媒介成为文化传播的绝佳载体,成为各国进行文化竞争的新领域。在这样的全球背景与形势下,对“如何设计游戏才能使其更好地传播我国优秀的民族文化”这一课题展开全面系统地研究就显得十分必要,对于提升我国的文化软实力也是具有重要意义的。本文首先对影响民族文化传播的五大游戏元素的特点进行分析,寻找适合与具体游戏元素结合的民族文化,并分析了传播理论中的“使用与满足理论”、文化心理学理论中的“文化自觉理论”以及游戏设计理论中的“沉浸理论”对游戏设计的支持作用,并以此作为本文后续研究的理论基础。其次,本文在相关理论研究的基础上,对相关游戏案例进行剖析,并结合国内外游戏设计的成功经验以及其他艺术形式的成功经验,归纳总结出增强民族文化传播效果的游戏元素设计的相关策略,并在此基础上构建出面向民族文化传播的游戏设计方案,力图通过本文的研究使游戏与民族文化能够达到全面且有效的整合,真正炫出我国游戏的中国风采。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第1章 绪论
  • 1.1 概念界定
  • 1.1.1 民族文化内涵界定
  • 1.1.2 面向民族文化传播的游戏元素界定
  • 1.2 研究背景
  • 1.2.1 随着个人电脑与互联网的快速普及与发展,游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式,甚至是首选方式
  • 1.2.2 各国文化软实力竞争激烈,而我国民族文化却同其他非物质文化遗产一样频临灭绝
  • 1.2.3 游戏这一新型传播媒介已成为各国进行民族文化传播的新宠儿
  • 1.3 研究现状
  • 1.3.1 从传播学角度对网络游戏的研究
  • 1.3.2 从设计层面对网络游戏的研究
  • 1.3.3 网络游戏的现状研究所揭示出的问题
  • 1.4 研究内容与研究方法
  • 1.4.1 研究内容
  • 1.4.2 研究方法
  • 第2章 面向民族文化传播的游戏元素分析
  • 2.1 游戏故事元素
  • 2.1.1 影响民族文化传播的游戏故事要素分析
  • 2.1.2 游戏故事与民族文化结合探析
  • 2.2 游戏音乐元素
  • 2.2.1 影响民族文化传播的游戏音乐要素分析
  • 2.2.2 游戏音乐与民族文化结合探析
  • 2.3 游戏场景元素
  • 2.3.1 影响民族文化传播的游戏场景要素分析
  • 2.3.2 游戏场景与民族文化结合探析
  • 2.4 游戏角色元素
  • 2.4.1 影响民族文化传播的游戏角色要素分析
  • 2.4.2 游戏角色与民族文化结合探析
  • 2.5 游戏道具元素
  • 2.5.1 影响民族文化传播的游戏道具要素分析
  • 2.5.2 游戏道具与民族文化结合探析
  • 第3章 面向民族文化传播的游戏设计策略
  • 3.1 面向民族文化传播的游戏设计理论基础
  • 3.1.1 "使用与满足"理论:分析游戏传播效果的基本理论
  • 3.1.2 "文化自觉"理论:指导民族文化选取的基本理论
  • 3.1.3 沉浸理论:指导游戏各要素设计的基本理论
  • 3.2 面向民族文化传播的游戏元素设计策略
  • 3.2.1 运用多元化设计,满足受众需要
  • 3.2.2 进行文化自觉,优化民族文化
  • 3.2.3 创设沉浸情境,引发受众共鸣
  • 第4章 面向民族文化传播的游戏设计方案构建
  • 4.1 文化的植入方案
  • 4.1.1 前期架构
  • 4.1.2 中期整合
  • 4.2 构建思路
  • 4.2.1 为游戏设计选取合适的民族文化
  • 4.2.2 将民族文化植入到游戏之中
  • 4.2.3 运用设计策略加强游戏对民族文化传播的有效性
  • 4.3 设计方案
  • 4.3.1 具体游戏元素分析
  • 4.3.2 民族文化内容选取
  • 4.3.3 游戏设计策略的提出
  • 4.3.4 游戏设计方案的构建
  • 第5章 结论
  • 5.1 研究总结
  • 5.2 研究展望
  • 参考文献
  • 在读期间发表的学术论文及研究成果
  • 致谢
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