基于DSP的流媒体播放终端的研究与实现

基于DSP的流媒体播放终端的研究与实现

论文摘要

随着多媒体技术、计算机网络与通信技术的快速发展,流媒体应用在互联网应用中扮演越来越重要的角色,网络视频、视频监控等应用一直处于高速增长。嵌入式流媒体终端具有成本低廉、功耗低等特点,具有广泛的应用。本文研究开发了一套流媒体播放终端。流媒体播放终端的硬件平台选用基于TI达芬奇技术的OMAP3530处理器平台。在OMAP3530平台上移植了一个嵌入式Linux系统。基于开源多媒体框架Gstreamer开发了终端的各个Gstreamer元件和应用软件。服务器和终端之间采用UDP协议,以组播方式进行通信。系统选用MPEG-4技术进行视频的编解码。通过对MPEG-4编码视频流的封包进行拆包重组,系统很好地解决了在不可靠网络环境中视频数据流的丢包、丢帧问题。针对移动互联要求,在终端系统上移植了无线模块,使得该系统不受有线网络网线的束缚,增加了该系统的实用性。测试结果表明,该流媒体播放终端能实现视频信号的实时流媒体播放,并且允许多个客户端的随时接入,达到了预期设计目标。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 流媒体应用的发展现状
  • 1.3 流媒体技术的发展现状
  • 1.4 本文的主要研究工作
  • 1.5 本文组织
  • 第二章 流媒体系统相关技术
  • 2.1 视频编码技术
  • 2.1.1 视频编码发展简介
  • 2.1.2 MPEG-4 视频标准简介
  • 2.1.3 MPEG-4 码流结构
  • 2.2 数据流传输协议
  • 2.2.1 IP 协议
  • 2.2.2 TCP 协议
  • 2.2.3 UDP 协议
  • 2.2.4 RTP 协议
  • 2.3 数据包分发方式
  • 2.3.1 单播
  • 2.3.2 组播
  • 2.3.3 广播
  • 第三章 流媒体框架介绍
  • 3.1 DirectShow 框架
  • 3.2 Gstreamer 框架
  • 3.2.1 Gstreamer 简介
  • 3.2.2 Gstreamer 基本概念
  • 3.2.3 streamer 插件开发
  • 第四章 流媒体播放终端的软硬件架构
  • 4.1 OMAP3530 平台硬件架构
  • 4.2 流媒体播放终端的硬件框架
  • 4.3 达芬奇平台软件架构
  • 4.3.1 TI 达芬奇技术简介
  • 4.3.2 基于达芬奇技术的开发方法
  • 4.3.3 基于达芬奇平台的Gstreamer 插件
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 流媒体播放终端的设计与开发
  • 5.1 系统框架
  • 5.2 发送端数据包封装
  • 5.3 接收端
  • 5.3.1 丢包处理
  • 5.3.2 接收端系统框架
  • 5.3.3 接收端各元件的工作流程
  • 5.3.4 接收端应用程序的开发
  • 5.4 无线接口模块的移植
  • 5.5 系统测试
  • 5.5.1 测试环境
  • 5.5.2 测试内容与结果
  • 5.5.3 测试总结
  • 5.6 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间取得的研究成果
  • 致谢
  • 附件
  • 相关论文文献

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