论文摘要
作为一个年轻的艺术样式,不论是动画还是漫画,它们从诞生的那一刻起就是绘画艺术的产儿。当今的叙事性漫画直接牵涉到绘画、镜头、舞美、表导演等诸多领域,动画更是涉及了雕塑、电脑技术、音乐……所以,一个合格的动漫画设计师所具备的并不只是具备一颗热爱动漫画的心和超群的绘画能力那么简单。我国是巨大的动漫画生产市场,更是不可低估的动漫画消费市场。中国的动漫产业经历了过去的辉煌和现今的沉寂。本文从什么是动漫画着手,以动画市场为典型,冷静分析中国动漫画市场的现状,探讨怎样才是合格的动漫人才,特别是在目前国内动画学院的培养模式之下,动漫从业者除了掌握一定的专业技能以外,还必须具备哪些人文素养和边缘学科知识,以及如何在建立各种基础知识之外培养自身对动漫产业冷静的运作头脑,为中国的动画从业者在新时期的挑战下寻找可行的发展方向。
论文目录
相关论文文献
- [1].湖南动漫产业升级发展对策[J]. 新闻研究导刊 2016(07)
- [2].现当代动漫影视以及动漫人才培养模式的探索[J]. 鸭绿江(下半月版) 2014(09)
- [3].中日动漫产业对比分析及对中国的启示[J]. 营销界 2019(24)
- [4].探讨动漫元素在智能家电设计中的情感传递[J]. 轻纺工业与技术 2020(01)
- [5].基于用户体验的文创产品动漫化设计研究[J]. 包装工程 2020(02)
- [6].在计算机动漫教学中培养学生创新意识[J]. 现代经济信息 2019(24)
- [7].动漫旅游应用模式及其在河南的发展现状分析[J]. 智库时代 2020(03)
- [8].大数据语境下儿童动漫产业的生态化发展研究[J]. 信息记录材料 2019(11)
- [9].新时期我国动漫出版转型研究[J]. 出版广角 2019(24)
- [10].人性视角下动漫用户的需求变化[J]. 管理观察 2019(34)
- [11].数据云对动漫产业的融合与创新分析[J]. 科技风 2020(08)
- [12].不负期待砥砺前行——第十三届全国美展综合画种·动漫展纵览[J]. 美术观察 2020(01)
- [13].宁波市动漫产业现状及对策建议[J]. 宁波经济(财经视点) 2020(02)
- [14].红色文化对动漫创作的影响[J]. 卫星电视与宽带多媒体 2020(01)
- [15].二维动漫的发展历程及展望[J]. 戏剧之家 2020(04)
- [16].国内动漫企业的变现通道研究[J]. 西部广播电视 2020(04)
- [17].我国动漫产业发展现状与对策[J]. 商业经济 2020(03)
- [18].动漫《新冠病毒防疫提示》[J]. 当代广西 2020(05)
- [19].改革开放以来我国动漫消费的发展变化及特征[J]. 湖湘论坛 2020(03)
- [20].论传统文化元素在中国风格动漫影视创作中的运用[J]. 大众文艺 2020(09)
- [21].浅谈计算机数字动漫技术在影视中的应用[J]. 电子世界 2020(07)
- [22].中国儿童动漫出版物的价值导向与现状研究[J]. 出版广角 2020(07)
- [23].动漫联名服饰消费心理分析[J]. 西部皮革 2020(09)
- [24].数字时代中国动漫出版转型发展的契机与途径[J]. 中国出版 2020(09)
- [25].浅谈中国动漫产业供给侧发展现状及应对策略[J]. 中国商论 2020(11)
- [26].传统文化形象动漫再造探析——以《机甲天将》文创品牌建构为例[J]. 科学咨询(科技·管理) 2020(05)
- [27].目前国内动漫产业发展趋势探究[J]. 才智 2020(13)
- [28].关于数字动漫在非物质文化遗产保护中的应用研究[J]. 艺术评鉴 2020(09)
- [29].中国动漫期刊竞争力与竞争策略研究[J]. 青年记者 2020(17)
- [30].浅析动漫周边实体店定位及推广[J]. 中国农村教育 2020(18)