论文摘要
神话不加修饰的反映并传承着原始民族对生活环境与自然环境间的类比的体验,始终影响着人类的思维与生活。在保持各民族独特的文化魅力,寻求对人类自身本源的重新识别上神话有着重要的导航作用。现代的影视娱乐(在本文中主要探讨恐怖类型的动画影视创作)作为流行的符号系统如同神话一样,也正是在通过类比、想象和隐喻以激起大众心理上强烈的感情波动和共鸣。本文选取秦汉时期的湖湘神话为素材,分析总结该地域的神话原型中的恐惧情愫的内容与特色以及经由对外部环境的感官体验积累所产生独特的极具民族特色和地域特色的世界观构架,通过置换手法将该宇宙图景实践应用到个人项目《诱饵》的创作中去。归纳了近年来较成功的恐怖电影类型片中的故事讲述与镜头构成技巧;运用原型批评理论从意象、人物等表象层面分析神话原型在动画影视作品创作中的置换变形,剖析神话原型透过个人项目作品所显示出的情感、心理内涵与人性特征;并采用封闭空间效应、虫洞效应和主观镜头的手法,对秦汉时期湖湘神话中的太阳原型、母亲原型和灾难原型在恐惧类型动画片中进行实验性的的创作和应用;最后总结了项目短片的整个创作思路和实践过程,总结了个人项目《诱饵》一片的创作得失。本文所做的研究对于探索如何挖掘中国神话在恐惧类型动画影视创作中的利用价值具有一定的理论与实践意义;对于如何从中国传统文化汲取养分在新时期进行动画影视新类型的创作也具有一定的参考作用。
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标签:秦汉时期湖湘地域神话论文; 故事讲述论文; 镜头构成论文; 动画影视创作论文; 神话原型论文;