论文摘要
本文提出了一种全新的处理视频对象变形的系统。该系统的目的是尽可能的减少用户的交互,同时提供较高的灵活性和较精确的控制力。它具有基于关键帧的用户界面。用户仅仅只需要在一些关键帧上将视频对象的形状编辑到目标形状,我们的算法能自动的将此编辑结果光滑的传播到其余帧上,并生成一段新的视频对象的视频。该算法能较好的保持视频对象在其原视频中的形状和时间上的相关性。我们用了各种例子来证明系统的潜在应用力。
本文提出了一种全新的处理视频对象变形的系统。该系统的目的是尽可能的减少用户的交互,同时提供较高的灵活性和较精确的控制力。它具有基于关键帧的用户界面。用户仅仅只需要在一些关键帧上将视频对象的形状编辑到目标形状,我们的算法能自动的将此编辑结果光滑的传播到其余帧上,并生成一段新的视频对象的视频。该算法能较好的保持视频对象在其原视频中的形状和时间上的相关性。我们用了各种例子来证明系统的潜在应用力。