传统视觉元素在动画角色设计中的应用研究

传统视觉元素在动画角色设计中的应用研究

论文摘要

动画艺术是一种独特的艺术形式,也是一种文化形态。在科技飞速发展的今天,有百年历史的动画艺术,依然成为最好的娱乐方式之一。动画角色是动画片的灵魂,一个优秀的动画角色,不仅是动画片成功与否的关键,同时也预示着巨大的文化与商业价值。对于当前这样一个视觉文化的时代,图像霸权已成为不争的事实。在此过程中,动画艺术的迅速发展逐渐引起了人们的关注,它已经成为与人们的生活密切相关的一种社会文化现象。中国的动画艺术曾经以“走民族风格之路,敲喜剧样式之门”而形成了自己独特的艺术体系,而当下在美、日动画面前,中国动画艺术因缺乏自身的特色而茫然不知所措。因此,人们要认真总结中国动画艺术的历史,探讨中国动画的基本规律和特质,从而充分挖掘出自身的文化优势,传承优秀的艺术品格。本文从动画角色设计中的视觉元素为主线,探讨了动画的概念及动画角色的视觉风格特征,分析动画角色造型设计中的视觉元素——线条、结构、色彩的不同特性和作用,并提出传统造型语言——线描、五色在动画角色设计中的具体应用;同时,从具体实例出发,阐述传统艺术形式在中国动画角色设计中的运用,论述其各自的应有价值和意义。由于中西方思维方式差异,本文具体提出在现代语境下探索新时代的动画造型方式。文章最后对动画角色设计的走向提出了自己的观点。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 课题研究背景
  • 1.2 课题研究内容
  • 1.3 课题研究意义
  • 1.4 课题研究方法
  • 2 动画角色的视觉形象
  • 2.1 动画的起源与发展概述
  • 2.1.1 动画与动画片的概念区分
  • 2.1.2 动画的起源与发展
  • 2.2 视觉暂留与动画
  • 2.3 动画角色的分类与特征
  • 3 动画角色视觉设计分析
  • 3.1 动画角色设计中的视觉元素
  • 3.1.1 角色的线条
  • 3.1.2 角色的结构
  • 3.1.3 角色的色彩
  • 3.2 动画角色设计的视觉风格特征
  • 3.2.1 漫画风格
  • 3.2.2 写实风格
  • 4 传统视觉元素在动画角色设计中的应用
  • 4.1 传统造型语言的运用
  • 4.1.1 线描的运用
  • 4.1.2 “五色”的运用
  • 4.2 传统艺术形式的运用
  • 4.2.1 木版年画语言样式的借鉴
  • 4.2.2 京剧脸谱与服饰的运用
  • 4.2.3 水墨语言与动画艺术的结合
  • 4.2.4 木偶戏在动画设计中的再创造
  • 4.3 国内外动画角色设计的对比研究
  • 4.3.1 中西方思维方式的差异
  • 4.3.2 与美国动画角色设计的对比
  • 4.3.3 与日本动画角色设计的对比
  • 5 动画角色的设计实现
  • 5.1 角色的研究
  • 5.2 绘制素描稿
  • 5.3 数字化制作
  • 5.3.1 结构图
  • 5.3.2 色彩设定
  • 5.3.3 空间感表现—与背景的配合
  • 5.4 电子小说与flash动画的设计
  • 6 结论与展望
  • 6.1 结论
  • 6.2 展望
  • 6.3 研究的局限与不足
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
  • 相关论文文献

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