基于SIP的多媒体会话业务接入系统的研究与实现

基于SIP的多媒体会话业务接入系统的研究与实现

论文摘要

随着网络技术的迅速发展,人们对于多媒体通信的需求已经从单一的语音、视频业务提升为综合语音、视频、图片、文字于一体,并集成即时通信、文件传输、电子邮件等多种应用的统一业务系统。本文针对多媒体会话业务接入系统的设计原理和实现机制展开研究。首先,提出了面向模式的可扩展多媒体会话业务接入系统框架,该框架是一个基于事件的三层模型,可以适用于多种信令协议共存的多媒体接入系统。在该框架指导下,设计出“支持移动/漫游的多媒体会晤系统”的业务接入系统的系统结构。接着,提出添加了外部鉴权以及强制会话管理功能的SIP状态机,并使用形式化语言对SIP信令处理过程进行描述,结合逻辑推理检测跨域呼叫的状态冲突。为了提高系统接入能力,采用了综合接收者主动、发送者主动算法、动态阀值算法等在内的动态负载分担机制。本文还描述了系统的实现细节,包括类之间的关系、数据结构设计以及主要接口函数。最后,利用第三方测试仪表对系统性能进行测试,其结果能够满足大用户量接入需要。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 信令技术
  • 1.1.2 实时传输技术
  • 1.2 项目简介
  • 1.3 本文的主要研究工作
  • 第二章 SIP协议相关技术介绍
  • 2.1 SIP协议框架与组成介绍
  • 2.1.1 SIP协议框架介绍
  • 2.1.2 SIP实体介绍
  • 2.2 SIP协议工作原理
  • 2.2.1 地址机制
  • 2.2.2 消息格式
  • 2.2.3 呼叫建立/拆除过程及消息举例
  • 2.3 SIP代理服务器
  • 2.3.1 SIP代理服务器介绍
  • 2.3.2 基于代理服务器的呼叫建立/拆除过程
  • 2.3.3 应用层路由机制
  • 2.4 VOCAL开源 SIP协议栈
  • 2.4.1 VOCAL开源 SIP协议栈简介
  • 2.4.2 VOCAL开源 SIP协议栈的结构分析
  • 2.4.3 VOCAL开源 SIP协议栈基本类介绍
  • 2.5 呼叫处理语言 CPL简介
  • 第三章 支持移动/漫游的多媒体会晤系统
  • 3.1 MSS的系统结构
  • 3.2 MST SAU的业务功能
  • 3.3 MST SAU与其他实体之间的消息交互
  • 3.3.1 OSP专有消息格式
  • 3.3.2 消息交互机制
  • 第四章 MST SAU的系统框架设计
  • 4.1 面向模式的可扩展多媒体接入系统框架设计
  • 4.1.1 MST SAU系统结构与模块划分
  • 4.1.2 MST SAU类结构设计
  • 4.2 实时业务模块的设计与实现
  • 4.2.1 MST SAU呼叫处理机制的设计与实现
  • 4.2.2 SIP消息报文处理
  • 4.2.3 呼叫会话管理
  • 4.2.4 MST SAU动态负载分担机制的设计
  • 4.3 非实时业务模块的设计与实现
  • 4.3.1 文本聊天室业务信令交互流程的设计
  • 4.3.2 文本聊天室业务信令处理过程的设计与实现
  • 4.3.3 非实时业务会话管理
  • 第五章 系统测试结果
  • 5.1 测试环境
  • 5.1.1 域内测试环境
  • 5.1.2 域间测试环境
  • 5.1.3 MST SAU配置文件
  • 5.1.4 测试仪表
  • 5.2 测试结果
  • 5.2.1 200个并发呼叫
  • 5.2.2 1000个并发呼叫
  • 第六章 总结
  • 参考文献
  • 附录I 词汇表
  • 致谢
  • 相关论文文献

    • [1].基于SIP协议的网络多媒体会话的实现[J]. 电声技术 2008(02)
    • [2].中兴通讯发布IP多媒体会话领域RFC标准[J]. 中兴通讯技术 2011(03)
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    • [4].SIP会话注册和邀请流程设计[J]. 煤炭技术 2010(10)
    • [5].浅谈SIP协议在多媒体会话中的应用[J]. 科技信息(科学教研) 2008(15)
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    • [10].IMS中一种新的SIP压缩机制[J]. 计算机应用 2008(03)
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