论文摘要
随着网络游戏的盛行,有关网络虚拟财产的纠纷不断出现,但我国现行法律并没有针对此做出明确规定。本文先引出虚拟财产问题,再对它的概念和法律特征进行界定,明确其是民法保护的财产类型之一。从网络游戏的运行原理进行分析,虚拟财产就是指在玩家客户端与游戏服务商中央服务器之间进行交换、能够指令游戏程序生成游戏物品的电磁数据,其所有权归属网络游戏服务商。虚拟财产产生的依据是游戏玩家与游戏运营商之间的网络游戏服务合同,虚拟财产实乃玩家享有的债权的内容之一,它不能脱离该服务合同而单独存在,进一步明确网络虚拟财产债权的本质属性以及其物权的附属性。最后对虚拟财产的价值认定和玩家利益保护提出了几点具体做法。
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摘要Abstract引言一、网络虚拟财产是否是法律意义上的财产(一) 网络虚拟财产的概念与特征1、虚拟性2、空间和时间上的有限性3、技术限制性4、交易性5、网络虚拟财产的价值性(二) 财产的概念与法律特征(三) 网络虚拟财产是民法保护的财产二、现阶段网络虚拟财产法律属性的主要观点及评析三、网络虚拟财产的法律属性(一) 对网络游戏运行过程的分析(二) 网络虚拟财产的所有权归属(三) 网络虚拟财产的债权属性1、虚拟财产的根据是玩家与游戏供应商的服务合同2、游戏供应商享有网络虚拟财产的所有权并通过合同让渡其部分权能3、虚拟财产的不断变更(升级)是对原合同内容的一种变更(四) 网络虚拟财产债权的物权化四、虚拟财产——私法财产规则的完善(一) 完善虚拟财产的价值确定规则(二) 对网络游戏服务商的几点规范1、关于网络游戏运营的最低年限2、应当对网络游戏的升级换代明确规范3、运营商责任五、结语参考文献详细摘要
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标签:虚拟财产论文; 法律属性论文; 债权论文; 保护论文;