本文主要研究内容
作者林子宁(2019)在《网络游戏著作权的保护探究》一文中研究指出:我国网络游戏产业产值已位居世界第一,但相关法律法规却跟不上其发展,目前司法实务中所采用的保护方法存在局限性,无法遏制侵权之风。因此,网络游戏亟需被纳入新作品类型。
Abstract
wo guo wang lao you hu chan ye chan zhi yi wei ju shi jie di yi ,dan xiang guan fa lv fa gui que gen bu shang ji fa zhan ,mu qian si fa shi wu zhong suo cai yong de bao hu fang fa cun zai ju xian xing ,mo fa e zhi qin quan zhi feng 。yin ci ,wang lao you hu ji xu bei na ru xin zuo pin lei xing 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自法制与社会的林子宁,发表于刊物法制与社会2019年31期论文,是一篇关于网络游戏论文,著作权论文,作品论文,法制与社会2019年31期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自法制与社会2019年31期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
标签:网络游戏论文; 著作权论文; 作品论文; 法制与社会2019年31期论文;