论文摘要
动画是一种充满想象力的艺术样式,它能使时间倒流、使空间变形;设计师可以自由地、没有任何障碍地表达自己的想法;也使得人们在观赏的过程中,可以充分享受动画这种视觉艺术的独特魅力。特别是在信息传达正向图形化、动态化转移的今天,动画艺术更是以一种极具震憾力的艺术表现语言将我们引到持续不断的社会问题和哲学问题面前。以它特有的艺术语言充当人类精神和情感的物质载体,向人们传递各种社会信息。动画艺术的价值就体现在动画作品传递出的各种社会信息,也可以说是设计师把要传达的信息和价值观念结合动画艺术特有的语言符号表达出来,这种信息和观念就集中表现为动画角色造型语言的符号化。笔者从索绪尔语言符号学的相关理论出发,对动画角色造型语言中“动”与“画”的语言构成要素所呈现出的符号特征做了全面细致的分析。并对当代动画角色造型实践的现状与不足进行认真分析之后,认为我们应该运用索绪尔语言符号学的矛盾统一性原理来指导动画角色的造型设计,使设计师能够准确地运用不同的造型要素表现出的语言符号特征,设计出文化符号和商业符号相统一的动画形象。
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