动画角色造型的语言符号研究

动画角色造型的语言符号研究

论文摘要

动画是一种充满想象力的艺术样式,它能使时间倒流、使空间变形;设计师可以自由地、没有任何障碍地表达自己的想法;也使得人们在观赏的过程中,可以充分享受动画这种视觉艺术的独特魅力。特别是在信息传达正向图形化、动态化转移的今天,动画艺术更是以一种极具震憾力的艺术表现语言将我们引到持续不断的社会问题和哲学问题面前。以它特有的艺术语言充当人类精神和情感的物质载体,向人们传递各种社会信息。动画艺术的价值就体现在动画作品传递出的各种社会信息,也可以说是设计师把要传达的信息和价值观念结合动画艺术特有的语言符号表达出来,这种信息和观念就集中表现为动画角色造型语言的符号化。笔者从索绪尔语言符号学的相关理论出发,对动画角色造型语言中“动”与“画”的语言构成要素所呈现出的符号特征做了全面细致的分析。并对当代动画角色造型实践的现状与不足进行认真分析之后,认为我们应该运用索绪尔语言符号学的矛盾统一性原理来指导动画角色的造型设计,使设计师能够准确地运用不同的造型要素表现出的语言符号特征,设计出文化符号和商业符号相统一的动画形象。

论文目录

  • 中文摘要
  • 英文摘要
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题研究的背景
  • 1.2 课题研究的内容
  • 1.3 课题研究的思路和方法
  • 1.4 课题研究的意义
  • 第二章 动画角色造型的语言符号与构成
  • 2.1 动画的造型语言
  • 2.1.1 语言构成理论的概述
  • 2.1.2 动画角色造型的语言构成
  • 2.2 语言符号与动画角色造型
  • 2.2.1 符号与语言符号学原理
  • 2.2.1.1 符号与语言符号学
  • 2.2.1.2 语言符号的性质
  • 2.2.2 动画的符号化
  • 2.2.3 动画角色造型语言的符号特征
  • 2.2.3.1 "画"的符号构成
  • 2.2.3.2 "动"的符号构成
  • 第三章 动画造型语言的符号价值
  • 3.1 动画造型语言的文化符号
  • 3.1.1 角色造型语言的民族文化符号
  • 3.1.1.1 中国动画角色造型的语言符号
  • 3.1.1.2 日本动画角色造型的语言符号
  • 3.1.1.3 美国动画角色造型的语言符号
  • 3.1.2 角色造型语言的历史文化符号
  • 3.1.3 全球化语境中角色造型语言
  • 3.2 动画造型语言的商业符号
  • 3.2.1 动画角色的商业符号
  • 3.2.2 角色造型的语言符号选择与商业运作
  • 3.3 文化符号与商业符号的联系
  • 第四章 符号学语言观在动画造型中的应用
  • 4.1 动画角色设计的现状
  • 4.1.1 离经叛道的梦工厂
  • 4.1.2 网络动画和电脑三维动画的兴起
  • 4.2 动画角色设计存在的问题
  • 4.2.1 程式化倾向严重
  • 4.2.2 重技术而轻艺术
  • 4.3 动画角色造型的符号学语言观
  • 4.3.1 角色造型语言的任意性与约束性
  • 4.3.2 角色造型语言的社会性与心理性
  • 4.3.3 角色造型语言的不变性与可变性
  • 4.3.4 角色造型语言的相关性与区别性
  • 4.3.5 角色造型语言的形式与物质实体
  • 4.3.6 角色造型语言的组合关系与联系关系
  • 结语
  • 参考文献
  • 附录
  • 后记
  • 相关论文文献

    • [1].浅析动画场景中色彩的应用[J]. 通俗歌曲 2015(11)
    • [2].数字技术对动画发展的影响研究[J]. 科技与创新 2020(03)
    • [3].京都动画的艺术特点分析[J]. 戏剧之家 2020(05)
    • [4].新媒体动画的扁平化设计及转型[J]. 卫星电视与宽带多媒体 2020(05)
    • [5].从动画的趣味及其层次谈国产动画的得失[J]. 艺术教育 2020(05)
    • [6].民族动画阶段性发展研究[J]. 视听 2020(05)
    • [7].动画衍生产品的设计与开发研究[J]. 盐城工学院学报(社会科学版) 2020(02)
    • [8].数字时代定格动画的发展前景探讨[J]. 计算机产品与流通 2020(11)
    • [9].现代与传统的当下结合——探析现代动画中戏曲元素的运用[J]. 人文天下 2020(16)
    • [10].论国产动画的民族化的困境[J]. 今古文创 2020(10)
    • [11].浅析偶动画《阿古顿巴》的传播[J]. 视听 2020(11)
    • [12].《侠童》动画[J]. 当代电影 2019(01)
    • [13].《童趣》动画[J]. 当代电影 2019(01)
    • [14].《等待》动画[J]. 当代电影 2019(01)
    • [15].2018年(第三届)动画学年会[J]. 当代动画 2019(01)
    • [16].Flash动画在教学中的应用研究[J]. 数字通信世界 2019(02)
    • [17].番茄酱-静桢[J]. 电影评介 2019(04)
    • [18].动画分镜头的设计技巧与教学探究——评《动画分镜头设计》[J]. 中国教育学刊 2019(11)
    • [19].童趣电影动画演绎的美好故事——评《美食总动员》[J]. 国际税收 2019(11)
    • [20].国产动画市场环境与发展的思考[J]. 卫星电视与宽带多媒体 2019(20)
    • [21].新媒体环境下戏曲动画的传播与发展[J]. 湖北开放职业学院学报 2019(22)
    • [22].在融合中寻找动画的路径[J]. 当代动画 2019(04)
    • [23].试论动画语言的力量[J]. 中国广播电视学刊 2017(09)
    • [24].浅论我国电视动画传承民族文化的路径[J]. 中国电视 2018(01)
    • [25].当代国产动画中伦理价值缺失的文化思索[J]. 产业与科技论坛 2018(06)
    • [26].从台前到幕后——动画线条的转变[J]. 西部皮革 2018(04)
    • [27].凝视[J]. 美术教育研究 2018(08)
    • [28].浅议定格动画的类型及发展[J]. 中国民族博览 2016(03)
    • [29].荷[J]. 美术观察 2018(11)
    • [30].《逐日》动画[J]. 当代电影 2018(11)

    标签:;  ;  ;  ;  

    动画角色造型的语言符号研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢