基于都市成人情感需求的减压型玩具设计研究

基于都市成人情感需求的减压型玩具设计研究

论文摘要

在现代快节奏的生活环境中,都市成年人受到来自生活、工作、情感等方方面面的压力,越来越多的数据显示现代人被随着压力外化而来的抑郁、愤怒、焦躁、紧张等负面情绪所困扰。人们急需借助某种形式松弛紧张的神经,释放心理压力,这成为现代社会值得关注的地方。玩玩具则不失为一种情绪宣泄、舒缓压力的好方式,玩玩具可以使使用者暂时缓解一部分压力,如何为玩具添加可以满足用户情感需求的功能,如何使成人玩具具有更好的缓解压力的功能,是值得设计师广泛探讨的问题,而现今国内对于减压玩具的研究几乎处于空白状态。本论文分析了压力的来源及压力外化的负面情绪的调节方法,基于成人的心理和生活特征,从成年人的情感需求出发,对成年人的减压情感需求和成人玩具的国内外发展状况、分类等进行了分析,提出了成人减压玩具的概念。进而以成年人减压玩具为研究对象,从玩具的视觉、触觉、听觉设计要素方面分析探讨了成人玩具设计中情感设计要素,本论文重点是在情感设计理论和玩具设计理论基础上分析研究了玩具设计相关要素和成年人的感官情感、交互情感、内在情感三方面情感的关系,指出了减压型玩具设计的方法:本能层次的感官触发性设计方法;行为层次的以用户行为为导向的设计方法;以及反思层次的情境设计和品牌设计。基于此提出了基于用户情感需求的玩具设计开发模式,最后在设计理论研究的基础上,以22——33岁的办公室白领为设计对象,进行玩具设计,对论文玩具设计理论进行验证。本论文研究的创新点是以成人减压的这一特殊情感需求为出发点研究玩具设计要素与成人的情感需求的关系,继而得出减压玩具设计方法。本课题对成年人减压玩具进行探索性的研究,其根本目的是希望对从事成人玩具设计的企业以及设计人员提供参考依据,在进行成人玩具设计时有一定的指导,为设计人员开发成年人玩具提出一些设计思路和方法。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 体验经济时代的来临
  • 1.1.2 课题产生的背景
  • 1.2 研究目的
  • 1.3 成年人玩具的现状及分析
  • 1.3.1 国外成年人玩具现状及研究概况
  • 1.3.2 国内成年人玩具现状及研究概况
  • 1.3.2.1 中国玩具研究及发展状况
  • 1.3.2.2 中国成人玩具市场
  • 1.4 论文的研究路径与方法
  • 1.5 论文的篇章结构
  • 1.5.1 课题研究内容
  • 1.5.2 课题研究框架及研究思路
  • 1.6 创新之处
  • 第2章 成年人特点分析及玩具概述
  • 2.1 成年人的定义
  • 2.2 都市成年人生活形态调研
  • 2.3 都市成年人压力与情绪
  • 2.3.1 压力的来源
  • 2.3.2 情感的外化表现
  • 2.3.3 情感的测量方法
  • 2.4 都市成年人不良情绪(压力)的调节
  • 2.5 玩具的定义
  • 2.6 成年人减压型玩具概念的提出
  • 2.6.1 成年人玩具的定义
  • 2.6.2 成年人玩具的分类
  • 2.6.3 成年人减压玩具研究的意义
  • 2.7 本章小结
  • 第3章 成年人减压型玩具设计分析
  • 3.1 视觉要素
  • 3.1.1 形态造型
  • 3.1.2 色彩
  • 3.2 触觉要素
  • 3.3 听觉要素
  • 3.4 玩具设计要素与成年人减压情感需求之间的关系分析
  • 3.4.1 玩具设计要素与人的感官情感
  • 3.4.2 玩具设计要素与人的交互情感
  • 3.4.3 玩具设计要素与人的反思情感
  • 3.5 本章小节
  • 第4章 成年人玩具设计方法
  • 4.1 成人玩具设计方法
  • 4.2 基于成人情感需求的减压型玩具设计方法
  • 4.2.1 本能层次的减压型玩具设计方法
  • 4.2.2 行为层次的减压型玩具设计方法
  • 4.2.3 反思层次的减压型玩具设计方法
  • 4.3 成人玩具设计原则
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 成年人减压型玩具设计实践
  • 5.1 问题概念化阶段
  • 5.1.1 用户定位
  • 5.1.2 减压需求调研
  • 5.2 概念视觉化阶段
  • 5.2.1 玩具设计要素的界定及最终方案
  • 5.2.2 面向用户的方案评价
  • 5.3 本章小结
  • 结论
  • 附录
  • 参考文献
  • 攻读学位期间发表的学术论文
  • 致谢
  • 学位论文评阅及答辩情况表
  • 相关论文文献

    • [1].2012年度儿童玩具设计研究报告[J]. 特立学刊 2013(06)
    • [2].儿童实体交互玩具设计[J]. 西部皮革 2019(22)
    • [3].三维软件在玩具设计专业课中的应用研究[J]. 大众标准化 2019(13)
    • [4].基于延续性的儿童玩具设计[J]. 科技视界 2020(05)
    • [5].父母对婴儿玩具设计的感性认知研究[J]. 大众科技 2020(05)
    • [6].学龄前儿童玩具设计研究[J]. 西部皮革 2020(12)
    • [7].通感理念在学龄前混龄儿童玩具设计中的应用[J]. 工业设计 2020(06)
    • [8].模块化组合玩具设计[J]. 新闻界 2020(08)
    • [9].中国传统元素在儿童玩具设计中的应用[J]. 工业设计 2020(09)
    • [10].基于复古材料的活字印刷玩具设计[J]. 装饰 2019(06)
    • [11].高睿玩具设计作品[J]. 上海纺织科技 2019(07)
    • [12].基于幼儿园情境的玩具设计要素探析[J]. 设计 2018(03)
    • [13].儿童布绒玩具设计的理论与实践研究——评《布绒玩具设计》[J]. 染整技术 2018(04)
    • [14].陈鹤琴玩具思想对现代玩具设计生产的启示[J]. 中外企业家 2016(30)
    • [15].儿童玩具设计研究——会飞的鱼[J]. 艺术百家 2016(05)
    • [16].浅析建构主义理念在儿童玩具设计中的应用[J]. 现代装饰(理论) 2016(11)
    • [17].高校携手幼儿园探玩具设计转化之路[J]. 中外玩具制造 2017(03)
    • [18].基于幼教理论的大型儿童玩具设计研究[J]. 装饰 2016(11)
    • [19].青少年木质文创玩具设计研究[J]. 家具 2017(02)
    • [20].玩具设计教学中“工学结合”模式的应用[J]. 科技风 2017(03)
    • [21].玩具设计教学中创新思维能力的培养[J]. 科技风 2017(03)
    • [22].浅谈透视学在玩具设计专业教学中的重要性[J]. 美术教育研究 2017(13)
    • [23].高校学生玩具设计作品选评[J]. 中外玩具制造 2017(07)
    • [24].高校教师玩具设计作品选[J]. 中外玩具制造 2017(08)
    • [25].民国“幼者本位”观念影响下的儿童生活设计考察 以玩具设计为中心[J]. 新美术 2017(04)
    • [26].信息化背景下学龄前儿童玩具设计研究[J]. 设计 2017(11)
    • [27].传统材料在儿童玩具设计中的应用研究[J]. 设计 2017(15)
    • [28].与动漫形象结合的儿童玩具设计微探[J]. 大众文艺 2017(04)
    • [29].3D打印为玩具设计开拓广阔天地[J]. 美术教育研究 2017(05)
    • [30].创意手绘将成玩具设计主流趋势[J]. 中外玩具制造 2017(09)

    标签:;  ;  ;  

    基于都市成人情感需求的减压型玩具设计研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢