论文摘要
现实世界中,大多数的计算机视觉任务都与人类的活动有关,比如智能人机接口、虚拟现实、高级用户接口、智能环境、娱乐、智能视频监控系统、运动分析、医学、教育等。三维人体运动分析是当前计算机视觉领域研究的一个热点和难点。在运动捕获的过程中,摄像机的数目越多,得到的三维人体数据就越精确,图像每帧的数据量就越大。此外,人们越来越频繁地通过运动捕获器获取三维人体运动数据,并被用做实验当中的原始真值。论文在广泛阅读国内外文献资料的基础上,我们分别在多目摄像机系统和运动捕获器系统下展开实验。在多目相机系统中,从视频数据获取体数据,我们对体数据进行处理得出人体三维骨架参数;在运动捕获器系统中,我们对捕获器得到的三维人体数据进行分析,并得到人体骨架。两者都取得了较好的实验结果。本文的创新主要体现在:1.给出了一种符合人体拓扑结构的标准骨架模型。实验结果证明该骨架模型很好地表示了人体运动姿态的多样性和稳定性。2.提出了一种从体数据中找到骨架运动并且用之来表示人体运动姿态的算法。实验结果证明人体三维骨架模型能够很好地反应人体运动姿态。3.提出概率进化算法计算骨架模型参数。算法中目标优化函数能够最佳地匹配骨架模型和体数据的人体运动。4.提出了将三维细化算法应用到人体姿势初始化问题的方法。实验结果证明该方法自动地得到了第一帧人体骨架参数。5.提出了一个从运动捕获器系统所获的数据计算三维人体骨架的方法。实验结果证明该方法能够得到不同人体形态的骨架,方法有效,具有很好的鲁棒性。
论文目录
摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 引言1.2 研究背景与意义1.3 三维人体运动研究现状1.4 本文研究内容和安排1.4.1 课题来源1.4.2 研究内容1.4.3 论文结构第二章 基于图像的物体三维运动分析2.1 运动分析导论2.2 运动捕获器下的人体运动2.3 多目相机系统下的人体运动2.4 单目相机的人体运动第三章 三维人体数据的获取与处理3.1 多目相机系统下体数据的获取3.1.1 体数据获取的原理3.1.2 摄像机内参数标定3.1.3 摄像机外参数标定3.2 运动捕获系统下三维数据的获取3.2.1 运动捕获器原理3.2.2 运动捕获器的三维数据结构3.3 实验结果第四章 基于视频的三维人体体数据计算4.1 图像轮廓检测4.2 图像的三维雕刻算法4.3 人体外壳体数据计算与处理4.4 实验结果第五章 基于运动捕获器的三维人体运动分析5.1 基于运动捕获器数据的骨架提取法5.2 人体骨架关节位置及其参数分析5.3 实验结果第六章 基于视频的三维人体运动姿态分析6.1 三维人体初始姿态估计6.1.1 人体数据的三维特征点提取6.1.2 基于体数据的细化算法6.2 三维人体运动参数分析6.2.1 人体姿态模型6.2.2 概率进化算法6.3 实验结果第七章 总结与展望7.1 论文主要工作及创新点7.2 未来工作展望参考文献致谢攻读硕士学位期间参加的项目和发表的学术论文
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标签:视频论文; 体数据论文; 骨架模型论文; 相机标定论文; 运动捕获论文; 人体运动论文; 姿势初始化论文;