论文摘要
本体最初是一个哲学概念,用来描述事物的本质。在计算机科学领域,本体被定义为共享概念模型的形式化规范说明。目前,本体的构造还没有一个统一的标准,所以在同一个领域内产生了大量不同的本体,并且这些本体间是异构的。本体映射是实现异构本体互操作的有效方法,其关键技术在于概念相似度的计算。在系统全面的研究了本体论基本理论及本体映射的相关知识后,本文提出了一种本体映射方法MSOM(Multi-Strategy Ontology-mapping Method),主要从概念名称、概念属性、概念关系来计算概念相似度,通过引入候选概念集和信息增益,提高了相似度的准确率,简化了相似度的计算过程。本文所做的主要工作包括:(1)介绍了本体的起源和演化,本体论和本体描述语言的发展。(2)详细研究了本体映射的基本理论知识和几种目前著名的映射系统。(3)针对目前的本体映射系统存在相似度的计算方法不完善、相似度的计算量过高、概念相似度的计算过于片面等问题。本文设计了一种新的相似度计算方法,其主要思想是通过两个概念的基距离来过滤出候选概念集。在计算概念相似度时基于名称策略、概念属性、概念关系分别计算概念相似度,然后通过赋予一定的权值进行相似度合并,使概念相似度的计算更加全面,计算结果更加准确。在计算概念属性相似度时引入信息增益,进一步提高相似度的准确率。(4)利用以上的相似度计算方法,设计了一个本体映射框架——多策略本体映射框架MSOMF( Multi-Strategy Ontology Mapping Framework)。(5)通过仿真实验表明:该方法是可行的,并且比当前许多流行的映射算法的性能更为理想。论文末尾除对研究工作进行总结外,还对今后的研究方向进行了展望。