多媒体会晤系统(MSS)网络管理子系统的设计与实现

多媒体会晤系统(MSS)网络管理子系统的设计与实现

论文摘要

本文首先简要介绍了网络管理系统的基本知识,分析了原有网络管理技术的特点,最后根据MSS(Multimedia Session System with Mobile/Roaming Supported,支持移动漫游的多媒体会晤系统)自身的特点,设计出了MSS系统专用的、分布式的,具有良好扩展性和移植性的网络管理系统,并基于J2EE/EJB实现了系统的核心部分。在系统的设计过程中,抽象出了支持异步消息调用的消息引擎的概念,消息引擎为网络管理系统业务逻辑层提供了统一、高效、安全的消息传送机制和平台;提出了数据采集服务器的概念,使系统的数据采集功能和配置管理核心功能独立开来,提高了整个系统的性能;针对传统Web处理方式的弊端,创新得结合了Ajax和Applet两种RIA(Rich Internet Application,富因特网应用程序)技术,使得基于Web网络管理系统的用户体验得到加强,同时提高了系统实时处理信息的能力。本文主要分为四部分进行论述:第一部分由第一章组成,主要描述了课题的背景和要求,以及本课题的性质和意义;第二部分由第二章组成,主要对本文中所涉及的技术进行详细的介绍;第三部分由第三、四章组成,包括对系统需求的分析,设计出了系统的总体架构,并对如何解决具体实现中的难点以及一些具体技术细节进行讨论;第四部分由第五章组成,总结了项目的工作成果和不足,并对如何解决现有的问题提出了方法和方向。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 前言
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 研究内容
  • 1.2.1 MSS网络管理系统体系架构的设计和实现
  • 1.2.2 异步消息处理引擎的设计与实现
  • 1.2.3 基于 Web的实时网管系统实现方法
  • 1.3 国内外相关研究现状
  • 1.3.1 如今主要的网络管理体系架构
  • 1.3.2 网络管理体系架构的发展方向
  • 1.4 论文的主要内容和结构安排
  • 第二章 相关技术介绍
  • 2.1 网络管理系统
  • 2.1.1 网络管理的目的
  • 2.1.2 网络管理一般模型结构
  • 2.1.3 网络管理体系结构
  • 2.2 Rich Internet Application
  • 2.2.1 什么是 RIA
  • 2.2.2 Applet
  • 2.2.3 Ajax
  • 2.3 数据持久层技术
  • 2.3.1 数据持久层简介
  • 2.3.2 持久层主流解决方案介绍
  • 2.3.3 Hibernate框架
  • 第三章 MSS网络管理系统体系架构的设计
  • 3.1 多媒体会晤系统介绍
  • 3.1.1 体系结构
  • 3.1.2 网络接入
  • 3.2 对现有网络管理技术的分析
  • 3.2.1 基于 SNMP的网络管理体系结构
  • 3.2.2 基于 OSI/CMIP的网络管理体系结构
  • 3.2.3 TMN网络管理体系结构
  • 3.2.4 基于 CORBA的网络管理技术
  • 3.2.5 基于 Web的网络管理技术
  • 3.3 MSS网络管理系统架构的设计
  • 3.3.1 MSS网络管理系统总体架构
  • 3.3.2 MSS网络管理服务器端软件架构
  • 第四章 MSS网络管理系统的详细设计与实现
  • 4.1 基于 J2EE的网络管理体系结构
  • 4.2 视图/控制层设计与实现
  • 4.3 业务逻辑层设计与实现
  • 4.3.1 管理服务器
  • 4.3.2 数据采集服务器
  • 4.4 消息处理引擎设计与实现
  • 4.4.1 模块软件接口
  • 4.4.2 消息映射代理
  • 4.4.3 发送/接收线程核心代码
  • 4.5 数据访问层设计与实现
  • 4.6 系统测试与评价
  • 第五章 结束语
  • 5.1 全文总结
  • 5.2 不足及改进
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录:名词解释
  • 相关论文文献

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