犯罪现场重建与现场物证管理研究

犯罪现场重建与现场物证管理研究

论文摘要

在各类犯罪案件的侦查过程中,犯罪现场是获取证据和侦查线索的物质基础,现场勘查是获取证据和侦查线索的手段。在传统的现场勘查工作中,勘验人员对现场勘查完毕后,现场的具体形态只是直观地存在于参与勘验的人员头脑中,并不是每位办案人员都能客观、全面地把握整个现场形态以及现场勘验的结果;而案件的侦查过程中,每一位侦查员都有全面、感性地认识现场、获取最多现场信息的要求。如何将现场与现场物证有机地结合起来,客观全面而又直观形象地再现现场,将现场信息最大程度保真地共享,成为侦查工作中急需解决的问题,所以在本文中提出基于虚拟现实技术进行犯罪现场重建,实现在虚拟环境中对犯罪现场进行浏览,并在开发的系统中实现对犯罪现场各种物证的管理。为此,本文主要开展了如下工作:1、为实现犯罪现场的重建,分析了虚拟现实技术中关于基于图像重建场景的各种理论与方法,最终选择了纹理映射技术,并发现环境纹理映射可以用于快速重建犯罪现场;在实现纹理映射时,仔细研究了球面全景图像的反投影算法,并将其改进用于生成纹理坐标;2、为实现对重建的犯罪现场的浏览,比较了虚拟现实技术中可以实现场景浏览的各种理论与方法,并最终选择实现浏览的算法——改进的同心球拼图算法,并用纹理坐标代替笛卡尔坐标实现对同心球算法的改进,实现虚拟犯罪现场的浏览;并研究了一种方法,用于实现在浏览过程中调用物证信息;3、为了实现对物证的管理,研究了各种数据库理论,根据构建虚拟犯罪现场的实际需求,采用Microsoft SQL Server建立物证数据库,并在Visual C++中使用ADO数据绑定模块实现了对数据的操作,在建立物证数据库之前对物证的种类及其获取进行了分析研究,对物证进行三维建模,并在调用过程中对ADO数据绑定模块进行了个性化设计,使数据库管理功能更强更方便。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 问题的提出
  • 1.2 课题研究任务
  • 1.3 课题的研究路线
  • 1.4 课题研究涉及的主要技术简介
  • 1.4.1 虚拟现实技术
  • 1.4.2 纹理映射技术
  • 1.4.3 数据库技术
  • 1.5 本文的结构
  • 第二章 犯罪现场重建研究
  • 2.1 犯罪现场重建任务分析
  • 2.2 犯罪现场重建方法研究
  • 2.3 犯罪现场重建的实现
  • 2.3.1 鱼眼图片的获得与处理
  • 2.3.2 纹理映射方法与工具分析
  • 2.3.3 纹理映射的实现过程
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 犯罪现场物证管理研究
  • 3.1 物证的种类
  • 3.2 物证的获取及建模
  • 3.2.1 物证的获取
  • 3.2.2 物证建模
  • 3.3 实现物证存储与调用的工具
  • 3.4 物证的存储
  • 3.4.1 分析数据库结构
  • 3.4.2 设计数据库
  • 3.4.3 使用数据库
  • 3.5 物证的调用
  • 3.6 本章小结
  • 第四章 虚拟犯罪现场的组织与浏览
  • 4.1 虚拟犯罪现场的组织
  • 4.2 犯罪现场浏览
  • 4.2.1 浏览任务
  • 4.2.2 浏览实现方法研究
  • 4.2.3 多视角浏览犯罪现场的实现
  • 4.3 物证调用研究
  • 4.3.1 边缘检测的方法
  • 4.3.2 物证模型调用模块的研究
  • 4.3.3 物证热区与物证信息调用的连接研究
  • 4.3.4 物证模型调用后的三维观察
  • 4.4 犯罪现场重建浏览与物证管理系统界面介绍
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 总结与展望
  • 5.1 总结
  • 5.2 展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 作者在学期间取得的学术成果
  • 相关论文文献

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