论文摘要
在各类犯罪案件的侦查过程中,犯罪现场是获取证据和侦查线索的物质基础,现场勘查是获取证据和侦查线索的手段。在传统的现场勘查工作中,勘验人员对现场勘查完毕后,现场的具体形态只是直观地存在于参与勘验的人员头脑中,并不是每位办案人员都能客观、全面地把握整个现场形态以及现场勘验的结果;而案件的侦查过程中,每一位侦查员都有全面、感性地认识现场、获取最多现场信息的要求。如何将现场与现场物证有机地结合起来,客观全面而又直观形象地再现现场,将现场信息最大程度保真地共享,成为侦查工作中急需解决的问题,所以在本文中提出基于虚拟现实技术进行犯罪现场重建,实现在虚拟环境中对犯罪现场进行浏览,并在开发的系统中实现对犯罪现场各种物证的管理。为此,本文主要开展了如下工作:1、为实现犯罪现场的重建,分析了虚拟现实技术中关于基于图像重建场景的各种理论与方法,最终选择了纹理映射技术,并发现环境纹理映射可以用于快速重建犯罪现场;在实现纹理映射时,仔细研究了球面全景图像的反投影算法,并将其改进用于生成纹理坐标;2、为实现对重建的犯罪现场的浏览,比较了虚拟现实技术中可以实现场景浏览的各种理论与方法,并最终选择实现浏览的算法——改进的同心球拼图算法,并用纹理坐标代替笛卡尔坐标实现对同心球算法的改进,实现虚拟犯罪现场的浏览;并研究了一种方法,用于实现在浏览过程中调用物证信息;3、为了实现对物证的管理,研究了各种数据库理论,根据构建虚拟犯罪现场的实际需求,采用Microsoft SQL Server建立物证数据库,并在Visual C++中使用ADO数据绑定模块实现了对数据的操作,在建立物证数据库之前对物证的种类及其获取进行了分析研究,对物证进行三维建模,并在调用过程中对ADO数据绑定模块进行了个性化设计,使数据库管理功能更强更方便。