论文摘要
如今,重构已经成为了一项重要的实践技术,能够在不改变程序外部表现的情况下,改善代码的内部表现,从而有效地改善代码质量。重构不是简单的修改代码,而是一种系统化的,能够确保代码前后一致性的代码修改方式。重构技术的出现,改变了软件开发的整体思路,使得软件能够更灵活的应对需求的变化。同时,设计模式作为对长期开发过程中最佳实践方式的总结和提炼,为代码的结构提供了良好的指导方向。使用设计模式可以增加代码的可重用性,可理解性,灵活性和可靠性。设计模式为软件的设计提供了框架和指导,恰当的应用设计模式能产生更优雅的代码。如果能以重构的方式在软件开发的进程中,为代码引入适当的设计模式,将有效的避免软件开发初期为了应对将来可能的需求变化而导致的过度设计。同时也能够让程序员从繁琐的重构细节中解放出来,站在更高的层次规划软件结构。目前,已经有了较为成熟的工具,如Eclipse等,为重构提供了良好的自动化支持。不过,这些工具大多只支持基本的重构操作,不能在设计模式层面对代码进行重构。本文便提出了一种整体框架,通过对基本重构操作的组合,自动化地将代码重构为指定的设计模式。同时,设计并实现了一个Eclipse的重构插件原型,作为对该整体框架的一个参考实现,以检验组合重构操作的正确性和有效性。本文所设计的Eclipse插件原型主要针对GoF所提出的23个经典的设计模式,不过本文所提出的方法框架并不局限于这23个模式。对于其他模式,只要能够按照本文所提出的方法进行处理,也一样能够被本文框架所支持。
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摘要ABSTRACT第1章 绪论1.1 研究背景1.1.1 重构技术1.1.2 设计模式1.1.3 重构与设计模式结合应用的意义1.1.4 Java 自动化重构工具比较1.2 关于本文1.2.1 研究目标1.2.2 研究内容1.2.3 全文结构第2章 相关研究介绍2.1 基于微模式的重构方法2.1.1 方法概述2.1.2 整体框架2.1.3 重构操作的入口:前驱位置2.1.4 微模式和微转换2.2 基于决策树的重构方法2.2.1 方法概述2.2.2 总体结构2.2.3 决策树模型2.3 基于规则推理的重构方法2.3.1 方法概述2.3.2 推理规则和重构策略2.4 本章小结第3章 整体方法设计3.1 方法概述3.2 方法框架3.2.1 总述3.2.2 模式仓库3.2.3 Annotation 辅助标识3.2.4 重构实施器3.2.5 重构前后代码一致性保证3.3 对现有设计模式的支持情况3.4 本章小结第4章 设计模式重构算法具体设计4.1 ABSTRACT FACTORY4.1.1 模式说明4.1.2 Annotation 设计4.1.3 重构中主要问题4.1.4 具体重构算法4.1.5 示例4.2 PROXY4.2.1 模式说明4.2.2 Annotation 设计4.2.3 重构中主要问题4.2.4 具体重构算法4.2.5 示例4.3 MEDIATOR4.3.1 模式说明4.3.2 Annotation 设计4.3.3 重构中主要问题4.3.4 具体重构算法4.3.5 示例4.4 本章小结第5章 ECLIPSE 插件原型设计5.1 整体设计5.2 模式仓库设计5.3 ANNOTATION 处理器设计5.4 重构实施器设计5.5 类结构设计汇总5.6 重构处理流程5.7 界面演示5.8 本章小结第6章 结论6.1 全文总结6.2 未来工作参考文献致谢参与课题及已发表论文
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标签:自动化论文; 重构论文; 设计模式论文;