论文摘要
非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering, NPR)是计算机技术和绘画艺术相结合的一个研究领域,其主要内容是用计算机软硬件手段来模拟具有不同风格效果的画面和动画。近年来,随着计算机技术的不断进步,计算机生成风格画的方法越来越多,但大多数模拟中国画效果的系统主要通过软件在CPU中计算实现,对于复杂场景的绘制很难达到实时。 本文提出一个基于硬件加速的中国画效果绘制系统,它可以实时绘制中国山水画中常见物体如山峦、树木、云海和瀑布等并生成视频输出。系统主要包括五个模块:采用多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于Billboard技术的树木绘制模块、基于Displacement mapping的云层运动模拟、基于纹理运动的瀑布绘制模块和实时视频输出模块。前面四个模块充分利用可编程图形硬件的特性来控制GPU(Graphics Processing Unit)的流水线,对任意三维场景可实时生成中国山水画的效果,并通过视频输出模块生成动画。 系统输入设计好的场景模型,用户可根据需要选择相关模块进行实时绘制即可获得3D国画效果的画面。绘制时允许用户交互控制实时绘制的场景,如位移,旋转以及zooming等,也可以在场景中设定相机路径,实现场景漫游。系统在风格动画制作、游戏、多媒体以及广告等领域有广泛应用前景。
论文目录
相关论文文献
- [1].基于Qt/Embedded的图形硬加速方法研究与实现[J]. 计算机技术与发展 2018(06)
- [2].基于图形硬件的海量地形可视化算法[J]. 火力与指挥控制 2012(11)
- [3].基于可编程图形硬件的快速颜色合成算法[J]. 中国水运(理论版) 2008(01)
- [4].协同分布式图形硬件的混合并行体绘制[J]. 中国图象图形学报 2008(07)
- [5].图形硬件加速的织物自碰撞检测算法[J]. 计算机应用与软件 2010(09)
- [6].计算机图形系统发展概述[J]. 无锡南洋职业技术学院论丛 2010(03)
- [7].基于图形硬件加速的Freehand三维超声图像滤波与插值技术[J]. 微型电脑应用 2008(03)
- [8].可编程图形硬件下的三维图像的并行重建算法[J]. 电子技术与软件工程 2020(06)
- [9].NVIDIA Quadro诠释专业图形硬件——访NVIDIA(英伟达)公司Quadro市场开发经理Tyler Worden先生[J]. CAD/CAM与制造业信息化 2009(10)
- [10].基于GPU的加速网格求交算法分析与实现[J]. 微计算机信息 2008(30)
- [11].基于动态纹理载入的大规模数据场体绘制[J]. 中国图象图形学报 2008(02)
- [12].OpenGL 3.0规范正式发布[J]. 现代电子技术 2008(17)
- [13].硬件加速的等值面提取与绘制[J]. 小型微型计算机系统 2008(08)
- [14].基于可编程图形硬件的音频信号处理技术[J]. 电子科技 2013(10)
- [15].利用数字绘画技术完善架上绘画创作[J]. 湖北理工学院学报(人文社会科学版) 2014(03)
- [16].基于GPU的水面实时渲染算法[J]. 计算机工程 2008(20)
- [17].基于GPU实现的大量刚体运动实时仿真[J]. 计算机仿真 2013(02)
- [18].基于光线跟踪方法的全局光照研究[J]. 计算机科学 2010(04)
- [19].3D图形硬件加速纹理映射单元设计[J]. 冶金动力 2014(04)
- [20].基于图形硬件的双调排序算法优化[J]. 计算机工程与设计 2008(14)
- [21].基于数据手套的逼真虚拟手的实现[J]. 系统仿真学报 2008(22)
- [22].快速准确的多分辨率地形模型误差计算[J]. 火力与指挥控制 2014(04)
- [23].基于OpenGL的图形引擎的设计与实现[J]. 电脑知识与技术 2014(25)
- [24].基于图形硬件的显式织物模拟[J]. 计算机应用与软件 2011(05)
- [25].基于OSG的GLSL着色器编辑环境[J]. 计算机系统应用 2011(03)
- [26].外力作用下番茄植株形变的动态模拟[J]. 小型微型计算机系统 2012(02)
- [27].基于FrameBuffer的LCD驱动设计[J]. 软件导刊 2009(08)
- [28].光线跟踪方法在体绘制中的应用与发展[J]. 计算机工程与设计 2009(21)
- [29].交互式实时水面渲染[J]. 计算机应用研究 2008(08)
- [30].基于快速傅立叶变换的实时动态草叶绘制[J]. 计算机应用 2011(01)