基于Intel PXA270的嵌入式流媒体系统的设计研究

基于Intel PXA270的嵌入式流媒体系统的设计研究

论文摘要

本论文以互联网、流媒体和嵌入式应用这三种技术的结合为背景,在研究这三者基本原理和特点的基础上,提出了嵌入式流媒体系统解决方案。论文首先概述性地介绍了流媒体背景知识,然后重点讨论了流媒体传输的相关问题,包括传输的原理、实现方法及流媒体文件格式等。针对实时流媒体传输,重点研究了实时传输协议RTP以及RTP传输的控制RTCP协议。从本论文工作需要使用的操作系统出发,重点分析了系统软件平台Windows CE嵌入式操作系统,研究了嵌入式操作系统Windows CE的引导程序及其一般开发方法,讨论了论文工作中用到的嵌入式硬件平台Intel PXA270评估板的结构和该硬件系统的应用。本论文的嵌入式系统开发工作,在理论研究方面,重点研究了嵌入式Windows CE操作系统引导程序的构建过程。在应用程序开发方面,利用嵌入式的软硬件平台,使用微软的Windows media技术,设计了基于该技术的嵌入式流媒体系统,在嵌入式开发平台上实现了在线音视频播放功能。针对实时A/V流传输,按照嵌入式软件开发流程,利用软件开发相关工具,研究设计了基于RTP/RTCP的嵌入式流媒体传输方案。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 国内外研究发展状况
  • 1.2 课题研究的目的和意义
  • 1.3 论文主要工作及内容安排
  • 第二章 流媒体的传输及相关网络协议
  • 2.1 流媒体传输
  • 2.1.1 流媒体传输的原理及实现方式
  • 2.1.2 流媒体文件格式
  • 2.2 流媒体网络传输协议
  • 2.2.1 实时传输协议RTP
  • 2.2.2 RTP传输的控制RTCP协议
  • 2.3 相关的其他传输协议
  • 第三章 嵌入式操作系统及硬件平台
  • 3.1 嵌入式操作系统
  • 3.2 嵌入式Windows CE操作系统
  • 3.2.1 Windows CE操作系统简介
  • 3.2.2 Windows CE嵌入式系统开发
  • 3.2.3 Windows CE操作系统分析
  • 3.2.4 Windows CE应用程序开发
  • 3.3 基于Intel Xscale PXA270 平台的BootLoader研究
  • 3.3.1 BootLoader简介
  • 3.3.2 BootLoader的启动部分
  • 3.3.3 BootLoader的主控部分
  • 3.3.4 BootLoader的编译及下载部分
  • 3.4 硬件开发平台
  • 第四章 基于Windows media技术的流媒体系统设计及实现
  • 4.1 流媒体系统设计思路
  • 4.2 Windows Media技术介绍
  • 4.2.1 Windows Media Format
  • 4.2.2 Windows Media媒体格式ASF
  • 4.2.3 Windows Media媒体传输协议MMS
  • 4.3 嵌入式流媒体系统设计
  • 4.3.1 服务器端视频发送模块设计
  • 4.3.2 开发板端视频接收模块设计
  • 第五章 流媒体传输的嵌入式软件实现
  • 5.1 软件设计思路
  • 5.2 软件开发相关工具
  • 5.2.1 VC及EVC简介
  • 5.2.2 JRTPLIB库简介
  • 5.3 软件开发过程
  • 5.3.1 在VC中实现流媒体传输
  • 5.3.2 程序在EVC上的移植
  • 第六章 结束语
  • 致谢
  • 参考文献
  • 研究成果
  • 相关论文文献

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