情景喜剧的娱乐精神与生产机制 ——以《武林外传》为个案

情景喜剧的娱乐精神与生产机制 ——以《武林外传》为个案

论文摘要

情景喜剧作为电视剧种之一,它的发展流变暗含了中国历史语境变迁、文化逻辑运动的表征元素,它的现时境况也映照着当下的社会观念、审美趣味与文化思维。《武林外传》作为一部比较独特的情景喜剧,暗含了解读当下时代的精神特质与文化逻辑的密码,通过搜寻这个密码,我们就能够从一个角度来审视当前的社会结构与文化生态,剖析新世纪以来文化发展的基本规律与权力角逐的隐形态势,窥探当今的文化价值取向与审美观念,反思新世纪以来电视作为最重要的大众媒介参与大众文化运作的得失功过。分析《武林外传》的娱乐本性与生产机制,既可以探寻《武林外传》剧成功的意义生成策略,为今后的情景喜剧、电视节目乃至其他文化产品的出产与发行提供值得借鉴的经验与教训,又可以从中探索到读解与阐释当代文化逻辑与精神特质的密码,进而探讨当前文化衍变的基本轨迹与内在逻辑。

论文目录

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  • 目录
  • 绪论
  • 第一章 《武林外传》的喜剧“情结”
  • 第一节 古今碰撞下的“喜”与“乐”
  • 第二节 离奇曲折的情节效应
  • 第三节 语言的嬉戏与狂欢
  • 小结 解构与建构的双向互动
  • 第二章 市场机制下的生产、传播与接受
  • 第一节 商业化原则下的生成机制
  • 第二节 传播过程中的媒介力量
  • 第三节 观众的意义与快乐“生产”
  • 小结 市场经济主题下的生存法则
  • 第三章 娱乐精神时代的审美图景
  • 第一节 喜剧精神的弥散
  • 第二节 消解意图的盛宴
  • 第三节 建构思维的显现
  • 小结 当代审美趋向与文化消费的汇合
  • 结语 情景喜剧的文化逻辑
  • 注释
  • 参考文献
  • 后记
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