基于PBL模式的网络教学系统的研究与开发

基于PBL模式的网络教学系统的研究与开发

论文摘要

随着网络教育在我国的蓬勃发展和网络课程开发手段的不断提高,涌现出一批高质量的网络课程,这些网络课程极大地促进了网络教学的发展。然而,即使网络课程技术手段已非常先进,我们仍然可以看到一些网络课程在关键环节设计上还存在着一些不足,影响网络教育的效果。目前,开发适用于网络教育的高质量的课程成了网络教育中一个非常重要而迫切的课题,而网络课程的课程设计问题也逐渐成为人们探讨的重点。本文结合我国现行网络课程存在的问题提出以基于问题的学习(Problem-based Learning简称PBL)为教学理念和教学策略来设计网络课程。PBL强调把学习设置到相关背景的、有意义的问题情景中,通过学习者之间的相互协作解决实际生活中的问题,来学习隐含于问题背后的科学知识,促进学习者形成批判性思维,获得自主学习与协作学习的技能以及高效解决问题的能力。本文在概述网络课程、PBL等基本内容的基础上,着重研究了网络课程教学目标、教学内容、学习活动与教学评价的设计(其中以内容、活动为设计的重点)。在内容设计部分,着重阐述了“问题情境”的设计与“学习资源”的设计;在学习活动设计部分,以基于PBL的网络课程的六个学习环节为线索,详细分析了各个环节开展的学习活动,并对学习活动的设计进行了具体阐述。在对四部分进行设计时,都结合了《图像处理技术——Photoshop篇》网络课程相应单元的实例展示。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 网络教学平台的发展状况
  • 1.2 发展过程中出现的问题
  • 1.3 本文研究的内容与目标
  • 第2章 课题的理论基础
  • 2.1 PBL理论概述
  • 2.1.1 PBL的基本概念
  • 2.1.2 PBL的理论依据
  • 2.1.3 PBL的基本流程
  • 2.2 网络教学平台
  • 2.2.1 网络教学平台的功能
  • 2.2.2 网络教学平台体系调查
  • 2.3 网络环境下PBL的概述
  • 2.3.1 网络环境下PBL的特点及优势
  • 2.3.2 网络环境下PBL的实施过程描述
  • 2.3.3 网络环境下PBL实施应注意的几个问题
  • 第3章 平台的设计
  • 3.1 需求分析
  • 3.2 任务分析
  • 3.3 平台的总体结构设计
  • 3.3.1 平台的体系结构
  • 3.3.2 功能模块
  • 第4章 平台的开发
  • 4.1 具体开发技术应用
  • 4.1.1 技术实现层次分布
  • 4.1.2 Photoshop图像处理技术
  • 4.1.3 Flash交互动画设计技术
  • 4.1.4 Dreamweaver网页设计技术
  • 4.1.5 ASP技术
  • 4.1.6 Microsoft SQL Server 2000
  • 4.2 系统的主要页面设计
  • 4.3 部分功能的程序代码
  • 4.3.1 注册和登录部分
  • 4.3.2 查询部分
  • 第5章 结论
  • 5.1 研究总结
  • 5.2 研究存在问题及展望
  • 参考文献
  • 攻读学位期间公开发表论文
  • 致谢
  • 研究生履历
  • 相关论文文献

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