论文摘要
当今的手机游戏已经占据手机用户的日常应用的很大一部分。就目前手机游戏而言,大致分为两大类:一个是单机游戏,再一个就是基于网络运行商而存在的网络游戏。然而目前这样的手机游戏很不能满足用户享受游戏的真正欲望。蓝牙无线通信技术是当今手机设备中非常普及的一种短距离无线通信技术,这种通信技术具有通信方便,价格低廉等特点,使之成为手机对战游戏的首选通讯技术。Android移动设备平台自从2007年诞生以来,以惊人的发展速度,迅速抢占了当今很大一部分手机市场。Android平台以其开放性等特点将成为最有发展潜力的手机平台。因此,基于局域网的对战类游戏将成为以后手机游戏发展的主要方向。本论文旨在研究在Android移动平台下,基于蓝牙无线通信技术组建的无线局域网中,设计和开发一款对战类游戏模型的关键技术。在具体游戏的设计开发过程中,本论文以经典的中国象棋对战游戏为例。本论文的主要内容有:1、提出了以蓝牙为通信技术开发Android移动平台下对战游戏的想法。2、引入了蓝牙无线局域网的概念,并在Android移动平台下搭建了能够实现移动平台对战游戏的蓝牙无线局域网。3、对游戏模型和功能的优化创新,使得游戏在移动平台上能更加高效的运行。4、对游戏的通信数据进行的大部分的优化,使得对战游戏出现的通信延迟尽可能的减少。
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