论文摘要
LTE (Long Term Evolution,长期演进)是3GPP组织的下一代移动通信网络的标准化演进计划。LTE系统将网络结构简化,与空中接口相关的功能都被集中在eNodeB (Enhanced-NodeB,增强型基站),无线链路控制和媒体访问控制都处于同一个网络节点,从而可以进行联合优化和设计。无线接入网被极大地简化,未来的核心网将是一个全IP网络,其结构不再垂直而是平面,能够在20MHz频谱带宽能够提供下行100Mbps.上行50Mbps的峰值速率;改善小区边缘用户的性能;提高小区容量;降低系统延迟;支持100Km半径的小区覆盖;支持成对或非成对频谱,并可灵活配置1.25MHz到20MHz多种带宽。在LTE系统结构的基础上,本文对干扰协调和分组调度算法上进行研究,分析这些算法中存在的问题。在调度中,将用户信干噪比作为衡量标准设置资源分配的优先级,虽然在小区内可以达到良好的性能,但是大的信号功率会对相邻小区造成的干扰,进而增大系统的小区间干扰。在干扰协调中,多数方案将每个小区的频率分为中心和边缘两部分以隔离不同小区之间的干扰,边缘用户只能使用部分频率资源,造成了部分频率资源的不充分调用,频率利用率降低。本文在现有干扰协调算法的基础上,提出了基于多小区协同调度的上行干扰协调方案。在这个方案中,考虑了上行信号对相邻小区的干扰,采用SLNR (Signal to Leakage plus Noise Ratio,信号泄漏噪声比)衡量上行干扰情况,提出在一组协作集合小区内,系统资源的综合分配的方案。在调度算法对资源和用户进行合理分配的基础上,同时达到小区间协调干扰信号的作用。本文采用MATLAB仿真工具,对该算法进行了系统级仿真,从仿真结果可以看出,基于SLNR协作集合的干扰协调方案不但减小了小区之间的干扰,而且增加了系统吞吐量,提升了系统性能。