论文摘要
运动目标的检测与跟踪是指从包含运动目标的序列图像中,检测、识别和跟踪运动目标。对运动目标进行跟踪,进一步对其运动轨迹等进行捕捉,可用于虚拟现实、动画制作、人际交互等许多领域。运动捕捉涉及机器视觉、计算机图形学、图像处理等多学科的内容,极具挑战性,更具有广泛的应用,吸引了国内外科学家的关注。对于基于视频的运动捕捉系统,核心的关键技术就是运动目标的预测与跟踪,文中重点介绍了基于颜色的跟踪算法,提出了一些提高跟踪精度的方法,采用Kalman滤波进行目标的预测,同时采用Monte Carlo方法对颜色的直方图进行计算,在此基础上用Camshift跟踪方法进行跟踪。同时本文提出了一些对于特征跟踪的改进方法,如高斯滤波,S分量和V分量的限定,多目标同时跟踪等,并且利用极线方程对双目跟踪进行指导,对跟踪效果进行了改进。本文对运动捕捉的基本框架中主要部分进行了研究设计。介绍了基于颜色特征的跟踪算法,利用双目立体视觉体系下的三维测量原理进行三维还原。同时开发了手势动作的捕捉,利用标记物进行写字等应用。实验结果表明了本系统的实用性和准确性。
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摘要Abstract第1章 绪论1.1 课题背景与意义1.2 国内外相关领域发展现状1.3 视频运动捕捉的技术难点1.4 本文主要研究内容及结构第2章 目标跟踪方法简介2.1 视频运动目标提取方法2.2 图像差分法2.2.1 图像差分法特点2.2.2 图像差分法优点与不足2.3 光流法2.3.1 光流法特点2.3.2 光流法优点与不足2.4 基于特征跟踪方法2.4.1 基于特征方法特点2.4.2 基于特征方法优点与不足2.5 本章小结第3章 基于蒙特卡罗的目标跟踪3.1 引言3.2 蒙特卡罗跟踪3.2.1 基于颜色特征的跟踪3.2.2 蒙特卡罗方法改进核直方图3.3 高斯滤波3.4 双目极线约束方程指导跟踪3.5 Kalman滤波3.6 改进的HSV颜色跟踪3.6.1 HSV模型3.6.2 HSV跟踪模型改进3.7 本章小结第4章 视频运动捕捉系统设计4.1 系统设计4.2 跟踪模块的设计4.2.1 基本思想4.2.2 跟踪算法4.2.3 高斯滤波4.2.4 双目极线约束和Kalman滤波4.2.5 Camshift算法4.2.6 蒙特卡罗跟踪4.2.7 多目标同时跟踪4.3 重建模块的设计4.3.1 双目立体视觉中点的重建4.3.2 摄像机的标定4.4 系统应用4.4.1 对手指进行同时跟踪4.4.2 使用特征点在屏幕上写字4.5 本章小结第5章 系统实现与实验结果5.1 系统构成5.1.1 系统硬件环境5.1.2 系统软件环境5.2 系统实现5.2.1 运动跟踪实现5.2.2 使用Monte Carlo方法对小目标物体的跟踪5.2.3 多目标同时跟踪5.2.4 跟踪手部模型5.2.5 用标记点在屏幕上写字5.3 摄像机标定实现5.4 本章小结结论参考文献致谢个人简历
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标签:目标跟踪论文; 特征跟踪论文; 滤波论文;