3G手机互动广告系统的设计与实现

3G手机互动广告系统的设计与实现

论文摘要

中国3G牌照正式发放以来,随着无线网络传输速度的增快,手机用户将体验到更多更好的服务内容,这将对中国移动互联网广告市场产生积极的影响。中国手机网民数量正在快速增长;同时中国移动互联网广告市场规模也迅速变大,成为增长最快的媒体。从未来的发展与需求看,移动互联网广告市场将朝着强化精准投放,优化广告效果,以技术作为导向的方向发展。而现阶段我国移动互联网广告市场的特点是发展迅猛,管理混乱,技术粗放落后。我国移动互联网广告行业目前仍定位在通讯行业,缺乏一个成熟的媒体应有的采编体系、运作管理模式。同时手机广告所传播的内容,只是将报纸、网络等媒体报道的内容照搬过来,不能凸显手机的特性,这些单一形式和内容的信息也使手机广告的插播途径变得狭窄,效果不够突出。本文针对上述问题进行了探索性研究,设计了以3G网络环境为基础的互动广告系统,并对相关技术及其实现方式进行了分析与阐述。上述系统通过技术手段自动优化广告效果和媒体收入;利用HTML5设计了表现力和互动性都很强的广告产品;采用了开源分布式云计算技术,能够对移动互联网用户行为的多维海量数据进行存储、分析和匹配。本文首先介绍了国内外移动互联网广告市场的现状以及发展趋势,分析了移动互联网互动广告系统的需求背景,得出3G手机互动广告系统是适应当先移动互联网快速发展的结论。然后对3G手机互动广告系统进行了需求分析,在此基础上对整个系统进行了总体设计,接着对系统的实现进行了详细介绍。最后进行总结与展望。本文内容为作者所在公司自主研发以及运营的“无线智能广告平台”的研究成果。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景与选题意义
  • 1.2 国内外研究综述
  • 1.2.1 文献检索
  • 1.2.2 研究综述
  • 1.3 本文的研究内容
  • 第二章 3G手机互动广告系统技术基础
  • 2.1 RESTful Web Service
  • 2.1.1 REST(Representational State Transfer)
  • 2.1.2 RESTful Web Service正逐渐成为主流
  • 2.2 PHP技术
  • 2.3 HTML5技术
  • 2.4 Hadoop分布式计算开源框架
  • 2.5 内容分发网络(CDN)技术
  • 第三章 3G手机互动广告系统需求分析
  • 3.1 3G互动广告系统需求背景
  • 3.1.1 无线网络广告市场的生态系统
  • 3.1.2 移动互联网的发展趋势
  • 3.1.3 广告展现形式向富媒体发展
  • 3.2 现状分析
  • 3.2.1 处于粗放发展阶段
  • 3.2.2 缺乏技术优化手段
  • 3.2.3 广告展现形式单一
  • 3.3 广告系统业务流程分析
  • 3.3.1 广告主流程
  • 3.3.2 媒体主流程
  • 3.3.3 广告投放流程
  • 3.4 广告系统系统功能需求分析
  • 3.4.1 系统管理员
  • 3.4.2 运营人员
  • 3.4.3 财务人员
  • 3.4.4 渠道商
  • 3.4.5 广告主
  • 3.4.6 媒体主
  • 第四章 3G手机互动广告系统设计
  • 4.1 系统设计原则
  • 4.2 系统总体架构设计
  • 4.2.1 数据服务层
  • 4.2.2 系统平台层
  • 4.2.3 应用服务层
  • 4.2.4 用户界面层
  • 4.3 系统网络设计
  • 4.4 系统功能模块设计
  • 4.4.1 功能模块划分
  • 4.4.2 用户管理模块
  • 4.4.3 财务管理模块
  • 4.4.4 广告管理模块
  • 4.4.5 媒体管理模块
  • 4.4.6 数据报表模块
  • 4.4.7 广告发布模块
  • 4.4.8 广告竞价投放模块
  • 4.4.9 日志分析处理模块
  • 4.4.10 系统监控模块
  • 4.5. ESTful Web Service接口设计
  • 4.5.1 用户管理接口
  • 4.5.2 财务账户管理接口
  • 4.5.3 广告管理接口
  • 4.5.4 媒体管理接口
  • 4.5.5 报表管理接口
  • 4.6 数据库设计
  • 4.6.1 数据库环境说明
  • 4.6.2 Mysql主要表结构说明
  • 第五章 3G手机互动广告系统实现
  • 5.1 软件选择以及开发环境
  • 5.2 关键技术实现
  • 5.2.1 需求方平台(DSP)的实现
  • 5.2.2 供给方平台(SSP)的实现
  • 5.2.3 互动广告产品的实现
  • 5.3 媒体接入技术实现
  • 5.3.1 SDK接入技术
  • 5.3.2 Web JavaScript接入技术
  • 5.4 系统用户界面实现
  • 5.4.1 用户管理界面的实现
  • 5.4.2 广告管理界面的实现
  • 5.4.3 媒体管理界面的实现
  • 5.4.4 数据报表界面的实现
  • 5.4.5 财务管理界面的实现
  • 5.4.6 后台管理界面的实现
  • 5.4.7 系统监控界面的实现
  • 5.5 系统硬件配置
  • 第六章 结论与展望
  • 6.1 3G手机互动广告系统的特点
  • 6.2 未来工作展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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