家具产品外观个性化网络定制系统研究

家具产品外观个性化网络定制系统研究

论文摘要

物质产品的日渐丰富,人们消费需求个性化的日益高涨,在激烈的市场竞争中,家具企业为了赢得客户,在产品设计过程中,更多地关注用户的个性化需求,加速了家具产品外观定制设计的发展。而互联网的日益普及,虚拟现实技术以及计算机辅助产品设计技术的发展,确保家具外观网络化定制设计目标的实现。本论文旨在产品外观造型设计方法的理论指导下,分析家具产品外观造型的影响因素,研究网络化产品外观定制设计模式,最终设计一个基于VRML技术以及Java技术具有交互功能的可视化环境,实现家具外观个性化的网络定制,提高家具设计的开发效率,为企业赢得时间和经济效益。通过对产品外观造型设计影响因素的研究,结合家具产品的行业特点,利用ASP网络平台技术以及B/S系统结构,构建了家具产品外观设计系统的总体框架,并对系统的功能模块进行划分;在充分研究基于组合原理的产品形态创新设计方法基础上,结合对家具产品标准化、模块化的拼装组合方式以及模块装配约束识别方法的研究,实现了在网络虚拟环境下对家具产品模块的拼装组合;研究了产品色彩设计理论知识和配色方法,利用建立色彩库和控制RGB色彩模式的设计方法,设计了选择颜色和控制颜色的系统功能模块并加以网络实现;在分析家具产品材质特性的基础上,通过为产品建立材质库的方式,实现了在网络虚拟环境下给家具产品赋予材质的系统功能;在分析了系统实现流程及实现框图的基础上,围绕系统中建模技术和交互机制的问题,重点研究了VRML语言建模以及VRML与Java间的交互接口EAI等技术,最终实现了基于三维可视化的网络三维家具外观设计平台的构建,使用户通过平台能实现个性化家具产品外观定制。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 基于网络的个性化产品定制的提出
  • 1.1.2 家具制造业的发展及现状
  • 1.1.3 国内外研究现状及水平
  • 1.2 论文研究的意义
  • 1.3 论文研究的内容
  • 1.4 产品外观设计概述
  • 1.4.1 外观造型设计的概念
  • 1.4.2 产品外观造型设计的任务
  • 1.4.3 产品外观造型设计中虚拟技术的应用
  • 1.5 本章小节
  • 第二章 定制系统体系结构的分析与设计
  • 2.1 系统设计基础
  • 2.1.1 网络ASP平台
  • 2.1.2 家具产品外观设计要素
  • 2.1.3 系统的研究内容
  • 2.2 系统体系结构设计
  • 2.2.1 系统的设计思想
  • 2.2.2 系统的总体概念
  • 2.2.3 系统的体系结构
  • 2.2.4 系统总体框架
  • 2.3 系统功能的分析
  • 2.3.1 系统功能框架
  • 2.3.2 功能模块构建
  • 2.3.3 外观定制设计功能实现
  • 2.4 本章小节
  • 第三章 家具产品形态设计方法及网络实现
  • 3.1 产品形态设计方法
  • 3.1.1 基于组合原理的形态创新设计
  • 3.1.2 形态组合创新设计的基本概念
  • 3.1.3 形态组合创新的设计方法
  • 3.2 家具产品形态的网络设计方法
  • 3.2.1 家具的标准化
  • 3.2.2 家具的模块化
  • 3.2.3 模块的划分
  • 3.2.4 模块的组合
  • 3.2.5 模块组合装配约束方法
  • 3.2.6 可能装配关系推理
  • 3.2.7 约束识别
  • 3.3 家具产品形态设计的网络实现
  • 3.3.1 拼装组件系统模块设计
  • 3.3.2 实现方法
  • 3.3.3 实现效果
  • 3.3.4 效果验证
  • 3.4 本章小节
  • 第四章 家具产品色彩设计方法与网络实现
  • 4.1 产品的色彩设计方法
  • 4.1.1 色彩设计理论知识
  • 4.1.2 家具色彩设计配色方法
  • 4.2 产品色彩的网络设计方法
  • 4.2.1 色彩设计模式
  • 4.2.2 建立色彩库设计方法
  • 4.2.3 控制RGB模式设计方法
  • 4.3 家具产品色彩设计的网络实现
  • 4.3.1 选择颜色模块设计及实现
  • 4.3.2 选择颜色模块实现效果
  • 4.3.3 控制颜色模块设计及实现
  • 4.3.4 控制颜色模块实现效果
  • 4.4 本章小节
  • 第五章 家具产品材质设计方法及实现
  • 5.1 产品的材质设计方法
  • 5.1.1 家具材质的种类
  • 5.1.2 家具产品材质的网络设计方法
  • 5.2 家具产品材质设计的网络实现
  • 5.2.1 赋予材质模块设计
  • 5.2.2 实现方法
  • 5.2.3 实现效果
  • 5.3 本章小节
  • 第六章 外观定制系统的实现
  • 6.1 系统实现流程
  • 6.2 系统建模技术的实现
  • 6.2.1 建模技术流程
  • 6.2.2 建模实现过程
  • 6.3 系统中的交互机制
  • 6.3.1 定制功能实现框图
  • 6.3.2 VRML与Java之间的交互机制
  • 6.4 系统模块的实现
  • 6.4.1 系统主页面
  • 6.4.2 用户注册/登录模块
  • 6.4.3 产品外观定制模块
  • 6.4.4 用户交流模块
  • 6.4.5 网络传输模式实现
  • 6.5 本章小节
  • 第七章 总结与展望
  • 7.1 总结
  • 7.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读学位期间发表论文情况
  • 相关论文文献

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