论文题目: 移动设备上基于图像的图形绘制系统若干关键技术的研究
论文类型: 博士论文
论文专业: 计算机应用技术
作者: 雷宇
导师: 陈德人
关键词: 移动设备,无线网络,基于图像的图形绘制,服务质量保证,数字水印,数字签名,自适应传输
文献来源: 浙江大学
发表年度: 2005
论文摘要: 在高度真实感的虚拟环境中进行实时漫游一直是图形界的研究热点,其问题的关键之一在于如何有效地表达一个场景,以便在漫游阶段可以高质量地对场景进行实时绘制。传统的漫游系统主要使用比较成熟的几何建模技术,通过手工方法建立场景的三维模型。这种方法需要花费大量的资源在建模上,并且绘制时对显示硬件的要求很高。由于漫游场景是由计算机根据一定的光照模型绘制生成,其色彩层次没有实际的自然场景丰富且带有明显的人工痕迹。近年来提出的基于图像的建模和绘制技术,试图通过场景的全光采样或者参考图像的重投影来实现具有高度真实感的虚拟场景的绘制,目前也已经构建了一些系统。但这些系统都是针对主流计算机的能力而设计的,对于目前发展迅猛的移动设备而言,由于其计算能力弱,存储空间小,在其上实现漫游系统还有很大的难度。但由于其使用方便并且可以随时接入因特网,因此在这些设备上实现实时三维的应用是非常有意义的。本文针对无线网络以及移动设备的特点,对在其上实现实时三维漫游系统所涉及到的几个关键问题做了深入的研究。 第一章主要对在移动设备上实现漫游系统所涉及的几个关键问题(图形绘制技术、网络传输技术和安全技术)做了分析。首先简要介绍了基于图像的图形绘制技术、安全技术以及网络传输技术的基本原理。其次还对目前国内外的研究状况做了概要介绍。最后在分析了国内外研究现状的基础上确立了本文所要研究的相关内容并对论文的总体结构做了阐述。 第二章主要研究移动设备上基于网络的远程绘制系统。首先分析了移动设备以及无线网络的特点,并概要介绍了相关的基于图像的图形绘制技术的基本方法,明确了系统的总体结构和目标。其次对移动设备上实现基于图像的图形绘制算法做了分析,并提出了按需传输、多分辨率绘制的基本算法。最后给出了该系统的实际运行效果。 为了保护无线网络下的数据安全,第三章研究了能够作为鉴别、不可抵赖以及数据完整性等安全服务基础技术的数字签名算法。由于移动设备计算资源有限,传统的基于非对称密码学原理的数字签名算法甚至无法在这些设备上面运行。因此如何在已经广泛成为用户终端的移动设备上保证应用系统的安全性已经成为一个人们热烈关注的话题。在分析了基于公开密钥密码学的基本加密算法后,本文提出了一种基于服务器的数字签名算法,该算法在保证了具有传统数字签名算法安全强度的基础上,把大部分的计算工作都转移到签名服务器
论文目录:
摘要
Abstract
插图
表格
第一章 绪论
1.1 概述
1.2 无线网络下的图形绘制系统
1.2.1 基于图像的图形绘制技术
1.2.2 网络传输技术
1.2.3 安全技术
1.3 国外研究现状
1.3.1 移动设备上的绘制系统
1.3.1.1 远程可视化框架
1.3.1.2 移动设备上的远程漫游系统
1.3.1.3 远程线框图绘制系统
1.3.2 移动设备上的安全解决方案
1.3.2.1 服务端支持的签名算法
1.3.2.2 服务端辅助的签名算法
1.4 国内研究现状
1.4.0.3 风景旅游模拟系统
1.4.0.4 基于图像的实时漫游
1.4.0.5 基于图像的虚拟场景实时漫游
1.5 论文的工作内容
1.6 小结
第二章 无线网络下基于图像的图形绘制系统
2.1 概述
2.2 典型的基于图像的图形绘制系统
2.3 网络环境下的虚拟漫游系统
2.4 移动设备上的漫游系统
2.4.1 移动设备以及无线网络的特点
2.4.2 系统整体架构
2.4.3 存储子系统
2.4.3.1 场景的组织结构
2.4.3.2 压缩存储方式
2.4.4 传输子系统
2.4.5 绘制子系统
2.4.5.1 绘制区域计算
2.4.5.2 缓存管理机制
2.4.5.3 交互机制
2.4.5.4 绘制机制
2.5 实验结果
2.6 结论
第三章 移动设备上的数字签名技术
3.1 介绍
3.2 相关工作
3.3 基于服务端的签名(Server Based Signature)
3.3.1 背景知识
3.3.1.1 不可抵赖性(Non-repudiation)
3.3.1.2 单向散列函数
3.3.1.3 RSA加密协议
3.3.1.4 签名过程的参与方
3.3.1.5 网络通信结构
3.3.2 发送者不可抵赖的签名算法
3.3.3 接收者不可抵赖的签名算法
3.3.4 签名抵赖分析
3.4 安全分析
3.5 性能分析
3.6 试验结果
3.7 结论
第四章 基于小波的数字水印技术
4.1 概述
4.2 数字水印基本原理
4.2.1 空间和变换域水印算法
4.2.1.1 离散余弦变换域内水印算法
4.2.1.2 离散小波变换域内水印算法
4.2.2 鲁棒和脆弱水印
4.3 版权保护的技术要求
4.4 基于小波的数字水印算法
4.4.1 小波分析的基本原理
4.4.2 水印嵌入过程
4.4.3 感知量化
4.4.4 水印检测过程
4.4.5 检测结果分析
4.5 仿真试验
4.5.1 不可见性
4.5.2 鲁棒性
4.6 本章小结
第五章 漫游系统的自适应多媒体数据传输协议
5.1 概述
5.2 无线网络下的服务质量保证
5.3 漫游系统中网络传输的特点
5.4 自适应传输协议总体架构
5.4.1 协议类型
5.4.2 设计目标
5.4.3 自适应传输协议层次结构
5.5 基于会话(Session)的控制结构
5.5.1 协议运行过程
5.5.2 交互控制及数据传输
5.6 自适应传输
5.6.1 带宽估计
5.6.2 速率调整
5.6.3 平滑传输
5.6.4 缓存管理
5.7 实验及应用
5.7.1 仿真实验
5.7.2 应用实例
5.8 小结
第六章 结论与展望
6.1 概述
6.2 论文主要工作
6.3 论文创新点
6.4 未来工作展望
参考文献
在学期间的科研工作及发表的论文
致谢
发布时间: 2006-02-08
参考文献
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