TD-LTE系统实时业务的建模与处理研究

TD-LTE系统实时业务的建模与处理研究

论文摘要

在移动通信与互联网快速融合的今天,如何根据不同用户的需求,合理有效地开展业务,将是TD-LTE面临的一个主要问题。按照20M频谱带宽计算,LTE能够实现峰值下行100Mbps左右、上行50Mbps左右的速率,这就使得TD-LTE可以较好地支持各种多媒体业务。由于TD-LTE所支持的业务的种类大大丰富,如何为不同业务合理地分配资源,是TD-LTE研究的热门领域。同时,针对TD-LTE特定业务的建模研究和处理,也是TD-LTE需要解决的问题。本文主要研究TD-LTE系统下,如何从系统级仿真的角度,实现实时业务在平台中的基本功能,完成业务模块与平台中其它各个相关模块的交互,观察系统的整体性能。针对各种实时业务,本文主要实现了业务建模与业务处理两方面的内容。业务建模主要利用各种实时业务的统计规律以及业务发起和结束的基本原理实现了TD-LTE中实时业务流的产生,在模型的参数基础上分析各种业务的理论速率,并与实际仿真结果进行比较,确保数据产生的合理性和可靠性。业务处理是针对应用层产生的业务流,在TD-LTE相关各层进行处理的过程。本文从系统级仿真的角度出发,简化了传输层和网络层的处理流程。重点实现了LTE中,“层2"的处理流程,包括PDCP、RLC、MAC层的处理,完成包头压缩、辅助切换、分段、级联、重传、HARQ进程关联等方面的处理,并辅助完成了部分调度的功能。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 本文结构
  • 第二章 LTE系统简介
  • 2.1 LTE系统关键技术
  • 2.1.1 OFDM技术简介
  • 2.1.2 SCFDMA技术简介
  • 2.1.3 MIMO技术简介
  • 2.2 LTE系统结构
  • 2.3 LTE系统帧结构
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 TD-LTE系统级仿真平台介绍
  • 3.1 平台运行与支持环境
  • 3.2 平台总体结构与功能
  • 3.3 子系统的接口设计概述
  • 3.4 TD-LTE仿真平台各子系统简介
  • 3.4.1 参数配置子系统
  • 3.4.2 初始化子系统
  • 3.4.3 移动性管理子系统
  • 3.4.4 无线资源管理子系统
  • 3.4.5 业务处理子系统
  • 3.4.6 资源调度与分配子系统
  • 3.4.7 数学函数子系统
  • 3.5 业务处理子系统与内存管理模块的接口
  • 3.5.1 业务处理子系统功能简介
  • 3.5.2 接口通讯方式
  • 3.5.3 接口信息交互流程
  • 3.5.4 本子系统对其他子系统的要求
  • 3.5.5 TD-LTE系统级仿真平台中业务子系统简介
  • 3.6 本章小结
  • 第四章 TD-LTE系统级仿真平台业务生成
  • 4.1 业务生成概述
  • 4.2 业务到达过程
  • 4.3 业务的QoS和EPS承载
  • 4.4 TD-LTE系统级仿真平台中实时业务的建模过程
  • 4.4.1 VoIP模型
  • 4.4.2 Video stream模型
  • 4.4.3 Video Telephony模型
  • 4.4.4 Interactive Game模型
  • 4.4.5 混合业务模型
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 TD-LTE系统级仿真平台业务处理流程研究
  • 5.1 传输层处理流程
  • 5.1.1 TCP传输模式
  • 5.1.2 UDP传输模式
  • 5.1.3 RTP传输协议
  • 5.2 网络层相关处理流程
  • 5.3 LTE层2的相关处理流程
  • 5.3.1 分组数据汇聚协议(PDCP)
  • 5.3.2 无线链路控制(RLC)协议
  • 5.3.3 MAC子层功能
  • 5.4 本章小节
  • 第六章 研究工作的总结与展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读学位期间发表的论文
  • 相关论文文献

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