地理信息系统沃客(GISVlog)的设计与实现

地理信息系统沃客(GISVlog)的设计与实现

论文摘要

地图起源于上古代,从已发现的最早的古巴比伦地图至今已有4500余年历史。相对地图而言,GIS还很年轻。而自1965年加拿大成功研制出第一个公认的、较为完善的、大型的地理信息系统至今,GIS也已经走过了40余个年头。在我国,自1995年我国的GIS工作者在理论研究方面对面向对象的数据模型,矢量、栅格一体化数据结构,线性八叉树和四面体混合数据结构的真三维GIS数据结构,基于点集拓扑学的三维时空拓扑空间关系描述,空间数据精度和质量标准、空间分析、超图理论,“3S”技术集成等都有深入研究。在行业应用上,GIS已经在生产、防灾、规划、军事等各个领域全面开花。在公众应用上,万维网地理信息系统(WebGIS)的成功,使GIS的功能通过WWW得到扩展。但是地图以及其衍生产品的使用却存在这样一个现象:除了工作中必须使用GIS专业软件的技术人员外,公众大部分时间并没有使用地图(不论是纸质的地图还是电子的地图),即使是专家学者和地图相关从业者,也多是研究技术,而很少真正地使用地图。现如今互联网技术的日益发展,公众使用互联网的人数日益增加、对互联网的依赖程度也越来越高,将GIS与互联网集成的技术和应用也越来越广,吸引的目光也越多。当公众对新鲜的WebGIS的使用热情降温后,仅仅具有地理位置查询、路径查询等基本功能,而缺乏附加值的GIS应用就鲜有问津,也不用提“频繁使用”了。众所周知,一项技术使用的人数越多,使用的频率越高,也就越有价值。那么有什么办法,让公众在日常生活中经常使用地图,提高地图的使用率,让地图真正融入公众日常生活的每一天?是否可以找到一种GIS的应用,让公众保持使用GIS的热情,形成频繁使用GIS的局面?正是基于这个目的,本文以地理信息系统(GIS,Geographical Information System)为基础,集成互联网技术和Web2.0技术,设计了GIS与沃客(视频博客,Vlog,Vedio log)的集成模型——地理信息系统沃客(地理信息系统视频博客,GISVlog,GIS Video Blog,Geographical Information System Vedio Log)模型。本文首先用抽丝剥茧的方法提出GISVlog模型:从GIS的历史现状,到发现GIS发展的瓶颈,然后寻找现象的根源,从根源分析社会需求,再根据社会需求集成多种信息技术提出GISVlog模型,分析GISVlog的建立意义。其次,根据GISVlog模型使用的技术特点,对GISVlog模型进行总体设计、功能分解和模块分解。再次,逐步实现GISVlog模型的各个功能模块和数据模块,并展示GISVlog系统原型。最后展望了新的信息传播平台——GISVlog的发展前景。论文具体结构安排如下:第一章绪论部分。回顾了GIS的发展历史,简述了GIS的发展现状和趋势,揭示了一个GIS应用的瓶颈——已有的GIS应用既缺乏大量的使用者,也没有被频繁使用。随后提出一个问题:是否可以找到一种GIS的应用,让公众真正频繁地使用GIS?第二章,提出GIsVlog模型。首先根据现实生活中旅游地图频繁出现的现象,将旅游地图作为样本,分析旅游地图的优点;其次,分析GIS应用瓶颈的根源;再次,分析社会需求,寻求解决途径;第四,集成多媒体、Web2.0等热点技术,提出GISVlog模型并进行可行性分析;最后,分析了GISVlog模型的意义。第三章,分析GISVlog模型的功能,总体设计GIsVlog原型。首先,选择开发模式、设计模式和总体设计框架;其次,分析GISVlog模型的功能结构;最后,设计模型功能模块。第四章,详细设计并实现GISvlog的原型系统。根据划分出的GISVlog模型的功能模块,建立基本开发环境;其次,详细设计功能模块的细节,并逐步实现模块的功能;最后,实现并展示GISVlog的系统原型。第五章,总结并展望GISVlog的发展前景。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 GIS的发展历史
  • 1.1.1 从地图到电子地图
  • 1.1.2 从GIS到WebGIS
  • 1.2 GIS的发展现状和趋势
  • 1.2.1 行业GIS的发展现状和趋势
  • 1.2.2 公众GIS的发展现状和趋势
  • 1.3 GIS应用的瓶颈
  • 1.4 新的模型应该具有的创新点
  • 1.5 本章小结
  • 第二章 GISVlog模型的提出
  • 2.1 分析优秀地图产品,确定解决问题的途径
  • 2.2 分析问题,寻找根源
  • 2.2.1 行业GIS的受众少──需要拓展使用者
  • 2.2.2 GIS基本功能吸引力小──需要附加功能
  • 2.2.3 GIS的附加功能需要具有长效吸引力
  • 2.2.4 GIS的附加信息量少──需要互动
  • 2.2.5 GIS的地理基础信息不足──需要开源
  • 2.2.6 GIS软件占用系统资源多──需要B/S
  • 2.2.7 GIS开发过度注重界面设计──需要简洁快速
  • 2.2.8 GIS开发商蜂拥而上定位相同──需要突破
  • 2.2.9 GIS应用经济门槛高效益差──需要提高经济效益
  • 2.3 确定建立模型的途径
  • 2.4 分析社会需求,逐步得到解决方法
  • 2.4.1 谁在用?
  • 2.4.2 他(她)每天都在干什么?
  • 2.4.3 有什么特别感兴趣的东西?
  • 2.4.4 有没有解决不了的问题?
  • 2.4.5 引入多媒体技术,解决信息的真实性和客观性
  • 2.4.6 引入Internet,筛选无用的垃圾和获取有用的宝藏
  • 2.4.7 引入Vlog解决信息源
  • 2.4.8 引入GIS来解决媒体搜索问题
  • 2.4.9 引入数据库技术,作为GIS数据管理的补充
  • 2.4.10 有经济效益,才可以长效发展
  • 2.5 集成热点技术形成GISVlog模型
  • 2.5.1 多媒体电子地图和WebGIS
  • 2.5.2 GISVlog的定义和GISVlog模型的可行性分析
  • 2.6 GISVlog模型建立的意义
  • 2.6.1 学术意义
  • 2.6.2 社会意义
  • 2.7 本章小结
  • 第三章 GISVlog原型的总体设计
  • 3.1 GISVLog的开发模式、设计模式和总体框架
  • 3.1.1 组件式开发模式
  • 3.1.2 混合型设计模型
  • 3.1.3 总体设计框架
  • 3.2 GISVlog原型的功能结构
  • 3.2.1 普通GIS的功能结构
  • 3.2.2 Vlog的功能结构
  • 3.2.3 GISVlog的功能结构
  • 3.3 GISVlog功能模块的设计
  • 3.3.1 GISVlog功能模块的总体设计
  • 3.3.2 用户管理模块
  • 3.3.3 多媒体管理模块
  • 3.3.4 评论管理模块
  • 3.3.5 地图管理模块
  • 3.3.6 后台数据库模块
  • 3.3.7 其它模块
  • 3.4 本章小结
  • 第四章 GISVlog原型的系统详细设计与实现
  • 4.1 开发环境的建立
  • 4.1.1 服务器端环境
  • 4.1.2 开发平台环境
  • 4.1.3 网络
  • 4.2 GISVlog原型的功能模块的实现
  • 4.2.1 数据库模块
  • 4.2.2 用户管理模块的实现
  • 4.2.3 多媒体管理模块的实现
  • 4.2.4 评论模块的实现
  • 4.2.5 地图管理模块的实现
  • 4.3 GISVlog原型展示
  • 4.3.1 首页效果
  • 4.3.2 用空间限制媒体信息的显示
  • 4.3.3 上传媒体、添加标注
  • 4.3.4 GISVlog系统的使用假设
  • 4.4 GISVlog原型的特点
  • 4.4.1 用户管理模块与普通网站用户管理的异同
  • 4.4.2 媒体管理模块与普通媒体网站管理的异同
  • 4.4.3 评论管理模块与普通网站发表评论的异同
  • 4.4.4 地图管理模块与普通地图网站管理的异同
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 总结与GISVlog的前景展望
  • 5.1 总结
  • 5.2 前景展望
  • 参考文献
  • 作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
  • 致谢
  • 相关论文文献

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