游戏价值影响下的儿童玩具设计理念创新研究

游戏价值影响下的儿童玩具设计理念创新研究

论文摘要

二十一世纪的今天,物质资料出现短缺,而整个社会依然得保持高速运转的状态才能保证正常的次序有然的生活工作,这一切必须依靠新的技术新的发明来支撑,对培育高素质人才的教育要求也就越来越高,儿童成为未来的希望势必受到前所未有的关注。走进儿童的生活,却发现属于儿童的生活空间正一点点被侵占,繁重的学业压力使儿童失去了生机活力。带着这样的焦虑笔者对与儿童相关的领域作了更深的研究,试图结合所学专业知识找到平衡各种问题的方法。首先,本文以儿童与游戏的关系作为第一条线路入手,在考察了大量资料的基础上,总结归纳出儿童各个年龄的生理、行为特征,并对儿童目前生活现状进行了分析说明,儿童繁重的学业压力与儿童的天性需要背道而驰。同时,查阅大量游戏理论,从四个方面概括现有的游戏学说,并简要陈述依据儿童生理心理特征进行分类的游戏种类,最后在此基础上分析总结得出儿童与游戏的关系,游戏是儿童的存在方式,游戏就是儿童的生活与工作。经过对游戏理论的研究,提炼出游戏价值理论,从内在主体价值和外在功能价值两方面进行阐述,这是整个游戏理论的精华,也是为什么儿童离不开游戏的内在因素,并结合教育危机现状得出游戏价值在儿童教育中可以发挥重要作用的结论,从四方面对游戏价值对儿童健康发展的作用进行了阐述。接着,本文以游戏与玩具的关系作为第二条线路进行分析,简要说明了目前国内外玩具产业现状,以及市场上儿童玩具的分类,并结合儿童与游戏的紧密关系,得出玩具起源于游戏,是游戏的物质基础,并在此基础上探讨玩具与游戏在功能上的一致性和传承性,最后得出玩具是一种游戏价值得以在儿童成长中实现的工具。最后,结合工业产品设计的专业知识,对儿童玩具设计方法流程,儿童玩具设计的要素,儿童玩具设计运用的材质进行分析研究,并在以上研究所得的理论结论基础上探索设计理念上的创新,从产品设计角度出来寻求解决各项问题的平衡点。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 1 绪论
  • 1.1 研究缘起
  • 1.2 研究范围的界定
  • 1.2.1 儿童
  • 1.2.2 游戏
  • 1.2.3 玩具
  • 1.3 研究思路
  • 1.4 研究方法
  • 1.5 研究意义
  • 1.5.1 解决问题
  • 1.5.2 设计理念创新
  • 1.6 本文创新点
  • 2 游戏之于儿童
  • 2.1 关于儿童基本理论的研究
  • 2.1.1 依据儿童年龄细分的体力、心理、行为特征
  • 2.1.2 我国儿童繁重的学业压力与完整的生活需求相背离
  • 2.2 什么是游戏
  • 2.2.1 心理学角度
  • 2.2.2 生物学角度
  • 2.2.3 文化学角度
  • 2.2.4 现象学角度
  • 2.3 游戏的分类
  • 2.3.1 根据儿童认知特点分类
  • 2.3.2 根据儿童创造性特点分类
  • 2.3.3 根据儿童行为表现分类
  • 2.3.4 根据儿童社会性特点分类
  • 2.4 游戏是儿童的存在方式
  • 2.4.1 游戏是儿童的“生活”
  • 2.4.2 游戏是儿童的“工作”
  • 3 游戏价值之于游戏
  • 3.1 什么是游戏价值
  • 3.1.1 游戏的内在主体价值
  • 3.1.2 游戏的外在功能价值
  • 3.2 游戏价值在教育危机中的凸显
  • 3.3 游戏价值之于儿童
  • 3.3.1 游戏可以促进儿童的身心健康
  • 3.3.2 游戏可以促进儿童认知能力的发展
  • 3.3.3 游戏可以促进儿童创造性的开发
  • 3.3.4 游戏可以促进儿童社会性技能的发展
  • 4 玩具之于游戏
  • 4.1 国际玩具产业发展现状
  • 4.2 我国玩具发展概况及玩具产业现状
  • 4.3 玩具的分类
  • 4.4 玩具起源于游戏,是游戏的物质基础
  • 4.5 玩具与游戏在功能上的传承性和一致性
  • 4.6 玩具是一种游戏价值在儿童成长中的实现工具
  • 4.6.1 传承游戏价值的儿童玩具功能特征
  • 4.6.2 玩具是一种游戏价值得以实现的工具
  • 5 游戏价值影响下的儿童玩具设计理念创新研究
  • 5.1 一般产品设计开发流程
  • 5.1.1 规划
  • 5.1.2 概念开发
  • 5.1.3 系统级设计
  • 5.1.4 详细设计
  • 5.1.5 测试和提炼
  • 5.1.6 生产启动
  • 5.2 儿童玩具设计的方法流程
  • 5.2.1 调查分析阶段
  • 5.2.2 确立设计要素阶段
  • 5.2.3 确立设计概念及类型阶段
  • 5.2.4 草图构思阶段
  • 5.2.5 设计雏形完成和展示阶段
  • 5.2.6 设计评估和优化阶段
  • 5.3 儿童玩具设计的要素分析
  • 5.3.1 流行性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.3.2 民俗性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.3.3 功能性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.3.4 安全性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.3.5 游戏性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.3.6 艺术性在儿童玩具设计中的体现
  • 5.4 儿童玩具的材料分析
  • 5.4.1 木材
  • 5.4.2 塑料
  • 5.4.3 橡胶
  • 5.4.4 布绒材料
  • 5.4.5 金属材料
  • 5.5 游戏价值影响下的儿童玩具设计理论创新
  • 5.5.1 设计理念的创新
  • 5.5.2 游戏价值在儿童玩具设计中的运用
  • 6 结论
  • 6.1 结论
  • 6.2 后续研究工作的展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
  • 相关论文文献

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