论文摘要
我国测土配方施肥补贴项目作为一项强农惠农政策,已经实施了三年,随着项目的全面展开与不断深入,各种信息、数据和图件等资料急剧增加,对这些资料的管理要求也越来越高。然而,目前测土配方施肥项目中的基础数据,仍然多采用纸质形式进行交流与保存,对于其中的基础图件也没有完善的措施进行管理。尤其是对于项目中进行推荐施肥的过程,尽管设置了作物田间试验来提高推荐施肥的质量,但由于受人力、财力的限制,仍然多采用经验指导的方式完成。推荐施肥专家系统的缺乏,致使项目的推进受到了限制。本研究结合湖北省实际,从满足测土配方施肥项目的实际需求出发,利用现有土壤、肥料、作物田间试验数据和计算机软件技术,采用ESRI公司的ArcGIS Engine二次开发平台,开发了以县为单位的配方施肥系统。初步应用表明,该系统能有效地管理测土配方施肥项目各项数据和田间试验数据,并在此基础上实现县域尺度推荐施肥方案,对指导测土配方施肥具有现实意义。本文主要做了以下工作:(1)研究了测土配方施肥项目基础数据的数据形态和数据结构;以面向对象的方法分析并构建了测土配方施肥系统的模型,建立了系统基础数据库,为配方施肥系统的构建奠定了基础。(2)建立了测土配方施肥空间数据库,探讨了应用GIS二次开发技术在开发配方施肥系统时的一般方法,并采用ESRI公司的ArcGIS Engine控件开发并初步完成县域配方施肥系统。(3)研究了以县为单位的区域化推荐施肥方法,在建立推荐施肥知识库和模型库的基础上,结合区域作物田间试验和常年土壤肥料效应研究等结果,形成了配方施肥专家系统,并应用配方施肥专家系统进行了推荐施肥实践。
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摘要ABSTRACT1 绪论1.1 研究背景1.2 研究的目的和意义1.3 施肥专家决策系统国内外研究现状1.3.1 施肥决策专家系统国外研究状况1.3.2 施肥决策专家系统国内研究进展1.4 系统开发相关技术1.4.1 开发平台与开发工具1.4.2 GIS开发技术1.4.3 ArcGIS Engine1.4.4 ArcGIS Engine在空间数据管理系统中的优势1.4.5 UML面向对象建模技术1.4.6 UML建模过程与数据库模型1.4.7 配方施肥系统设计中采用UML建模的优点2 系统总体设计2.1 系统总体设计目标2.2 系统总体设计原则2.2.1 规范化2.2.2 可扩展性2.2.3 实用性2.3 系统构架设计2.4 系统功能设计2.4.1 系统模块组成2.4.2 模块功能简介2.5 系统开发环境和运行环境2.5.1 系统开发环境2.5.2 系统运行环境3 应用UML分析与构建系统模型3.1 "土壤—肥料—作物"的施肥关系3.2 主要推荐施肥方法3.2.1 土壤、植物测试推荐施肥方法3.2.2 肥料效应函数法3.2.3 土壤养分丰缺指标法3.2.4 养分平衡法3.3 配方施肥基础数据分析3.3.1 配方施肥项目基础数据形态3.3.2 针对配方施肥的系统基础数据扩展3.4 应用UML建立测土配方施肥系统模型4 系统数据库设计与构建4.1 基础数据库4.1.1 采样点数据编码表4.1.2 采样地块土壤信息数据库4.1.3 农户施肥情况调查表4.1.4 作物田间实验数据表4.1.5 推荐施肥及相关参数表4.2 空间数据库4.2.1 空间数据库的构建4.2.2 空间数据库的管理和实现4.3 模型库4.3.1 土壤养分丰缺指标模型4.3.2 养分平衡模型4.4 推荐施肥知识库5 系统开发与功能实现5.1 系统开发方法5.2 ArcGIS Engine专题地图的生成与表现5.3 系统功能的实现与应用5.3.1 用户注册及权限检查5.3.2 数据管理5.3.3 数据导入导出5.3.4 地图操作和查询5.3.5 专题图输出5.3.6 推荐施肥并输出"配方施肥建议卡"6 小结与讨论6.1 小结6.1.1 应用ArcGIS Engine开发配方施肥系统6.1.2 应用面向对象的分析建模技术开发测土配方施肥系统6.1.3 以县域为单位的推荐施肥概念的实践6.2 讨论6.2.1 空间数据的处理6.2.2 网络化是系统今后的方向6.2.3 系统的检验与模型修正参考文献致谢
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标签:测土配方施肥论文; 专家系统论文; 空间数据库论文; 二次开发论文;
基于ArcGIS Engine的县域配方施肥系统的设计与实现
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