基于动态摘要匹配的P2P流媒体共享技术

基于动态摘要匹配的P2P流媒体共享技术

论文摘要

P2P(Peer-to-Peer)流媒体共享系统是当前非常流行的一项技术,在越来越多的网络应用中发挥着重要的作用。在其中,RealNetworks公司的RM(Real Media)格式文件是非常重要的一种流媒体文件格式。但是由于相关流媒体协议本身的局限性,缺乏对多个媒体流同步的支持,兼之RealNetworks公司并没有公开其流媒体播放器Real Player的源代码,这给在P2P系统中共享和分发此类文件带来了一定困难。 本文的主要贡献如下: 第一、研究并分析了传播RM格式文件相关的流媒体传输控制协议RTSP和数据传输协议RDT,解析了具体的交互过程。 第二、在已有协议的基础上,突破了协议本身的局限性,提出了基于动态摘要匹配来同步多个媒体流的高效算法,解决了P2P流媒体系统中的关键问题。 通过本文的研究可以在P2P网络中支持对RM格式媒体文件的共享和分发。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 本文研究的主要内容和主要贡献
  • 1.3 本文的组织结构
  • 第2章 P2P技术及流媒体服务
  • 2.1 本章引论
  • 2.2 P2P简介
  • 2.2.1 与传统网络模式的比较
  • 2.2.2 P2P应用研究的分类
  • 2.2.3 P2P网络中的信任问题
  • 2.2.4 P2P网络中的激励机制
  • 2.3 流媒体简介
  • 2.3.1 起源和发展
  • 2.3.2 优点
  • 2.3.3 作用与影响
  • 2.4 P2P流媒体系统的研究现状和意义
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 流媒体相关协议
  • 3.1 本章引论
  • 3.2 SDP会话描述协议
  • 3.3 RTP实时传输协议与RTCP实时传输控制协议
  • 3.3.1 RTP
  • 3.3.2 RTCP
  • 3.4 RTSP实时流媒体协议
  • 3.4.1 RTSP消息格式
  • 3.4.2 RTSP连接的过程
  • 3.4.3 RTSP协议的方法
  • 3.4.4 RTSP状态机
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 P2P流媒体同步
  • 4.1 本章引论
  • 4.2 背景介绍
  • 4.3 P2P网络中多个媒体流之间的同步问题
  • 4.4 现有的解决方案
  • 4.4.1 RTP会话利用时间戳同步
  • 4.4.2 一个例子:VECTORS
  • 4.5 本章小节
  • 第5章 基于动态摘要匹配的P2P流媒体共享技术
  • 5.1 本章引论
  • 5.2 面临的困难
  • 5.3 实验过程
  • 5.3.1 实验环境
  • 5.3.2 RTSP协议的交互过程
  • 5.3.3 RDT传输协议
  • 5.3.4 媒体流之间的同步
  • 5.4 基于动态摘要匹配的P2P流媒体共享技术
  • 5.4.1 系统模块
  • 5.4.2 运行原理
  • 5.4.3 动态摘要匹配
  • 5.4.4 优点
  • 5.5 本章小结
  • 第6章 总结及进一步工作
  • 6.1 总结
  • 6.2 进一步工作
  • 参考文献
  • 致谢
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