论文摘要
视频对象分割是计算机视觉的一个基本问题,得到了广泛而深入的研究。视频对象分割具有广阔的应用前景,如视频编码、视频检索、视频监控、多媒体创作、图像理解、模式识别等。对象分割技术目的是在时间轴上将视频图像分割成一系列相互关联的空间域。这种基于区域的图像表示方法为视频的灵活处理提供了可能,MPEG-4采用基于对象的编码方式,不仅提高了压缩效率,而且提供了更加灵活的视频操作方式,MPEG-7要求支持基于对象方式的内容组织与检索。本文主要对视频分割算法进行了研究。讨论了视频分割技术的发展现状、分类以及视频分割的基本方法等。分析了视频分割技术的基础理论;静止图像分割、数学形态学、运动检测等。主要工作表现在;1、利用四阶累积量重建背景,引入四阶矩消除减背景法的高斯噪声,实现了一种有效的视频分割方法。首先用基于帧差图像高阶统计量的背景重建技术重建背景,然后用基于四阶矩的减背景法分割对象,实验结果表明;本文提出的基于四阶矩的减背景法的性能优于直接减背景法。2、提出了一种基于边缘检测减背景法的视频对象分割算法。该方法综合利用帧差图像的边缘、减背景图像的边缘和背景图像的边缘来获得运动边缘,最后对运动边缘图进行区域填充与数学形态学处理得到运动对象掩模,实验结果表明;本文的分割方法和直接减背景法相比,性能明显提高。3、提出了一种基于全局运动(摄像机运动)估计的视频对象分割算法。首先通过块匹配法得到局部运动场,利用矩阵的奇异值分解估计全局运动四参数,然后运用形态学运动滤波得到前景对象的粗略掩摸图像,最后结合边缘信息分割出背景变化序列中的对象。4、实现了一种基于全局运动估计的视频序列全景图拼接方法。该方法在全局运动四参数的基础上,用梯度下降法估计出仿射参数,然后运用仿射参数拼接出全景图,由于用到了多帧图像,所以比较好的拼接出了全景图像,没有明显的接缝,基本没有视频图像信息的丢失。5、提出了一种基于Horn-Schunck法而改进的光流估计算法。首先分别计算当前帧的前向梯度与后向梯度,然后根据代价函数自适应选择前向梯度与后向梯度,以此来减小光流估计时的遮挡问题。实验结果表明;本文算法在运动目标的边界区域减少了遮挡问题的影响,而且对噪声有一定的抑制作用。
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