贵州省大学生思想、学习、生活状况调研问卷系统

贵州省大学生思想、学习、生活状况调研问卷系统

论文摘要

基于目前没有适合进行大学生思想、学习、生活状况调查的问卷系统,且各高校网络技术应用普及的情况,因此研究和设计一个问卷调查系统,对实现跨地域、跨高校的大学生思想、学习、生活状况进行问卷调查是提升调研效率,提高数据准确性以及方便统计和管理的有效方法。大学生只需要通过网络访问该系统,选择自己就读的高校并录入自己的问卷调查数据,系统能把所有的数据存储于后台数据库中,并通过系统的后台管理模块,完成实时查看问卷调查数据,并进行统计和管理,最终得出分析和统计结果,并能进行报表打印。本课题的研究目标就是完成一个能够友好、方便、快捷实现贵州省大学生思想、学习、生活状况调研问卷系统,并且通过此系统的设计与实现,了解软件项目设计与开发的阶段和过程,掌握可行性分析、需求分析、系统设计、系统测试与维护等项目工程各阶段的理论与方法,能够完成软件项目估算,判断该项目软件复杂度、可靠性、进度安排以及开发过程管理等软件项目管理的必要知识,掌握基于B/S架构,目前主流开发平台Visual Studio.NET和微软旗舰级数据库SQL Server数据库的数据库网络项目设计与实现方法,深入掌握面向面向对象软件分析和设计方法。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 引言
  • 1.1 国内外现状及水平
  • 1.2 研究目标
  • 1.3 课题意义
  • 1.4 论文组织结构
  • 第二章 系统相关开发技术
  • 2.1 软件工程思想
  • 2.1.1 软件工程及其开发原则
  • 2.1.2 需求分析技术
  • 2.1.3 需求过程和软件生命周期模型
  • 2.2 .NET开发平台技术
  • 2.3 常用三层结构概述
  • 2.4 水晶报表概述
  • 2.5 UML简介
  • 2.5.1 统一建模语言UML
  • 2.5.2 标准建模语言UML的内容
  • 2.5.3 UML图
  • 第三章 系统需求分析
  • 3.1 系统功能描述
  • 3.2 问卷设计模块需求
  • 3.2.1 问卷设计模块功能分析
  • 3.2.2 问卷设计模块用例图
  • 3.2.3 问卷设计模块状态图
  • 3.4 信息采集模块需求
  • 3.4.1 信息采集模块功能分析
  • 3.4.2 信息采集模块用例图
  • 3.5 信息统计模块需求
  • 3.5.1 信息统计模块功能分析
  • 3.5.2 信息统计模块用例图
  • 3.6 系统运行环境需求
  • 第四章 系统设计
  • 4.1 系统设计原则
  • 4.2 系统总体设计
  • 4.3 子系统的划分及其相互联系
  • 4.4 系统程序流程图
  • 4.4.1 问卷调查模块程序流程图
  • 4.4.2 问卷调查模块程序流程图
  • 4.5 数据库设计
  • 4.5.1 数据实体设计
  • 4.5.2 整体数据库表及关系
  • 4.5.3 数据库表设计
  • 4.6 组件图、配置图
  • 4.6.1 组件图
  • 4.6.2 配置图
  • 第五章 系统的实现
  • 5.1 系统总体设计
  • 5.2 问卷设计实现
  • 5.3 信息采集实现
  • 5.4 信息统计实现
  • 第六章 系统测试
  • 6.1 测试概述
  • 6.1.1 测试目标
  • 6.1.2 测试原则
  • 6.1.3 可测试性
  • 6.2 测试类型
  • 6.3 部分测试用例
  • 第七章 总结
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录 读研期间发表的文章和参与的项目
  • 相关论文文献

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