论文摘要
游戏型学习软件是计算机应用软件的一种,它为用户提供了一个充满激励机制的互动学习平台,并以娱乐性和趣味性诱发学习者的内部动机和外部动机,让学习者在游戏所设置的情景中愉快地完成知识的建构。研发和推广游戏型学习软件是计算机教育应用中一个富有潜力的发展方向。本文对国内外游戏型学习软件的现状进行了调研分析,探讨了教学理论和游戏理论在游戏型学习软件开发中的作用。在此基础上,设计开发了以人民教育出版社2003年第一版的小学数学三年级下期的教材为蓝本的游戏型学习软件《聪明的拉拉》。开发遵循以下流程:首先进行的是教学设计,为整个游戏型学习软件的架构和规划提供依据;然后对游戏型学习软件的各组成元素、外部效果、总体结构、交互功能以及奖惩机制进行设计,并形成最终的游戏脚本;根据游戏脚本,开发实现了游戏馆、练习馆、帮助室和礼品屋四大功能模块。最后对软件进行了应用效果测试,测试结果表明该软件实现了预期的全部功能,达到了实际应用的水平。鉴于目前游戏型学习软件情境设置远离现实生活,没有为学习者提供一个应用知识的平台,不能使学习者体会到数学在生活中的应用的情况,本文提出了把学生熟悉的日常活动作为游戏情境,为今后游戏型学习软件的情境设置提供了一个较好的思路。
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