论文摘要
随着中国数字娱乐产业的发展,中国网络游戏也保持着强劲的增长势头,网络游戏的兴盛,是数字娱乐文化发展的一个必然环节,因此3D游戏引擎技术成为计算机图形学研究的热点问题。游戏及虚拟现实等模拟系统都具有感知性、沉浸性、真实性等重要特征,随着计算机硬件水平的不断提高,游戏场景的真实性成为衡量系统性能的一个重要标准。电子科技大学数字媒体研究所研究的“网络游戏公共技术平台关键技术研究”和“支持数字媒体内容创作的集成环境”两个国家863项目,就是对数字媒体技术和游戏引擎技术的一种尝试。结合以上项目,本文研究了在游戏引擎中真实感特效方面的一些关键问题:高动态范围、景深模拟及运动模糊,并在已有的引擎基础上开发了三个特效插件。本文对课题的研究主要集中在以下三个方面。高动态范围技术,是逐渐开始流行的实时绘制技术中的一个热门研究领域,其技术出发点就是让计算机能够显示更接近于现实照片的画面质量。本文从光照模型着手,在GPU上实现了对Phong模型的扩展;接着探讨了高动态范围技术,详细介绍了高动态范围的绘制技术和实现流程,在我们的游戏引擎中以插件形式实现了基于GPU的高动态范围光照系统,增强了视觉真实感。景深是人眼视觉系统中成像的重要特征。本文从光照效果的成像机制,对透镜成像模型与针孔成像模型进行研究,在此基础上提出一种在计算机三维场景成像中实时地模拟出景深效果的算法。算法利用了MRT(Multiple Render Targets)技术及GPU的可编程性,对清晰图像和模糊图像进行融合,实现了实时景深模拟,增强了用户的沉浸感。运动模糊是虚拟环境和3D用户界面真实感的表现之一。本文继续研究光照效果的成像机制,在计算机上模拟真实相机对运动物体的拍摄产生的运动模糊效果。为了提高执行效率,我们将计算转移到了GPU,实现了对运动模糊的实时模拟,并以一个匀速直线运动物体为例,展示了运动模糊系统的模拟效果。在本文的最后,我们将运动模糊与高动态范围光照系统和景深模拟结合,综合展示了三个特效插件的集成运行效果。
论文目录
相关论文文献
- [1].游戏引擎中的实时特效渲染[J]. 艺术教育 2019(04)
- [2].游戏引擎研究与分析[J]. 软件导刊 2018(02)
- [3].说说那些知名的游戏引擎[J]. 个人电脑 2016(10)
- [4].3D游戏引擎框架研究[J]. 黑龙江科技信息 2014(35)
- [5].论游戏引擎对游戏总体效果的影响[J]. 艺术品鉴 2018(36)
- [6].游戏为什么吃硬件 解读游戏引擎[J]. 电脑爱好者 2017(19)
- [7].简析3D游戏引擎的优点[J]. 学园 2017(16)
- [8].3D游戏引擎的优势分析[J]. 明日风尚 2016(23)
- [9].浅析游戏引擎与美术应用[J]. 商业故事 2016(32)
- [10].基于clickteam fusion 2.5游戏引擎的教育游戏设计——以C语言编程为例[J]. 信息记录材料 2017(02)
- [11].网络游戏引擎技术的研究[J]. 电脑编程技巧与维护 2011(10)
- [12].在线游戏引擎展示——涂鸦软件之“涂鸦世界”[J]. 程序员 2009(09)
- [13].基于2D游戏引擎的设计[J]. 科技信息 2008(30)
- [14].游戏引擎教学版软件的开发研究[J]. 计算机产品与流通 2019(03)
- [15].游戏引擎造出训练基地[J]. 科技创业 2012(Z1)
- [16].游戏引擎启示录[J]. 程序员 2009(09)
- [17].诱惑你,没道理!——《热舞派对》魅舞诱惑等你来[J]. 电脑知识与技术(经验技巧) 2009(09)
- [18].游戏引擎教学版软件的开发研究[J]. 电脑知识与技术 2018(09)
- [19].基于3D网络游戏引擎的应急演练系统[J]. 微型机与应用 2013(01)
- [20].基于游戏引擎的引擎电影创作[J]. 微计算机信息 2012(06)
- [21].游戏引擎的系统总体结构探析[J]. 中国新技术新产品 2010(21)
- [22].基于设计模式的三维游戏引擎的分析与设计[J]. 计算机与现代化 2009(02)
- [23].使用游戏引擎制作三维动画的利弊分析[J]. 当代电影 2018(08)
- [24].基于3D游戏引擎的物理探究学习平台设计[J]. 微计算机信息 2010(18)
- [25].插件平台在3D游戏引擎系统中的应用[J]. 福建电脑 2009(10)
- [26].强化游戏体验 Color OS向优化提出新挑战[J]. 计算机与网络 2020(03)
- [27].游戏引擎中动画混合技术的研究与应用[J]. 贵州大学学报(自然科学版) 2018(01)
- [28].联众“精武世界”游戏引擎展示[J]. 程序员 2009(09)
- [29].3D游戏引擎浅论[J]. 漯河职业技术学院学报 2008(02)
- [30].《游戏引擎技术》精品课程建设与应用研究[J]. 大众文艺 2020(08)